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更新日志
v1.4.5
- 修复了因移除监守者触手导致的Boss进度异常(哎呀!)
- 添加了 Critters and Companions(雪貂、水獭和跳蛛!好可爱!)
- 添加了 Storage Drawers(但我略微削弱了升级功能)
- 添加了 Dramatic Doors(三格高的门?!一格高的门?这很关键。为什么Mojang不做这种东西?)
- 添加了 Why Stacks of 16?(让你的物品堆叠到64而不是16!)
- 为这些新模组添加了提示和任务
- 龙晶砖现在更容易制作
- 龙巢/洞穴的生成率翻倍
- 龙类现在对法术有更强的抗性,尤其是对应自身元素的法术,野生龙还会缓慢恢复生命值
- 修复了一些悬赏任务的问题,包括符文石稀有度、硬币价格、普通商店奖励和图书管理员错误
- 修复了行商的价格设定(信标)
- 完全移除了天使之翼法术,提升了传送和召回法术的消耗,并略微增加了爆竹冷却时间
- 调整了击败 Ignis 后掉落的燃烧灰烬,使其使用来自新 Cataclysm 更新的余烬
- 再次移除了 Create: Big Cannons
v1.4
你会讨厌这次更新。我保证。
由于进度成长速度过快,以及为了后期等级的平衡性,许多与经验(XP)和附魔相关的内容被削弱或移除。
这就是为什么你们要测试自己的整合包,孩子们。
- 移除了 Apotheosis 的附魔模块,包括其新的附魔系统和新附魔。现有装备和书上的附魔将被自动移除。
- 这也将大多数附魔的最大等级降低回原版,加上 Quark 卷轴提供的一级额外等级。
- 更新可能会导致一些错误,请注意并更新前做好备份!
+ 添加了一堆新附魔,来自 Majrusz's Enchantments!
+ 现在可以在附魔台上轻松重置附魔!
+ 现在磨石可以将装备上的附魔转移到书上
+ 对技能树进行了调整,尤其是法师职业
+ 锤平了铁砧的经验成本,重命名物品现在始终只消耗一级经验
+ 现在大多数冲突的附魔可以共存于同一物品上(无限 + 修复,不同锋利变种等)
+ 更改/削弱了药水护符的合成配方
- 移除了 ItemPhysics,因为其导致区块加载问题和性能问题
+ 添加了 NotEnoughCrashes 和 DefaultOptions 以提升兼容性并帮助处理崩溃/选项更新
+ 对 Numismatics 进行了关键更新
- 物品不再显示发光轮廓,仅保留拾取光束(图形错误)
+ 为管理员添加了 InvView 功能