

地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack
受《探险活宝》启发的地牢爬行者,位于一列火车上。在无限的黑曜石物理火车上程序化生成托架。丰富的叙事,配合自定义模组带来完全独特的体验。
3605 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge

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暂未汉化
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发布于 2026-08-19
更新于 2026-08-22
更新日志
地牢列车整合包 v0.349.1 — 捆绑了地牢列车 v0.349.1 + Sable for NeoForge 1.21.1。
0.348.0
更平滑的虚空天空过渡
当世界崩塌进入虚空时,天空现在会保持主世界的外观更久一些,然后再渐变为末地——而在离开时,天空会在坚实的地面回到你脚下之前先恢复晴朗。
- 天空渐变会在两端滞后于崩塌的地形,以减少突兀的过渡
- 可通过 disintegrationSkyFadeOffsetBlocks 配置调整(0 = 旧的同步行为)
更漫长、更具戏剧性的瓦解之旅
世界崩塌的区域现在在重新形成之前会延伸得更远。你将穿越大约 5,000 个方块的主世界,然后地面才会侵蚀成虚空,接着穿过末地天空下延伸约 5,000 个方块的浮空末地岛屿,再落回虚空,最后骑行整整 10,000 个方块的主世界,整个循环才会重新开始。
- 第一个虚空前约 5,000 个方块的主世界(此前为 500)
- 带状区域核心处约 5,000 个方块的浮空末地岛屿(此前为 500)
- 带状区域重复之间相隔 10,000 个方块的主世界(此前为 500)
- 所有阶段的长度均可配置,包括新增的关于首个主世界持续时间的设置
瓦解虚空中的末地原声带
当世界崩塌进入虚空和末地岛屿时,音乐现在会交叉淡入末地主题,以匹配头顶的末地天空——当你接近虚空时,正常的原声带淡出,末地主题在虚空和浮空岛屿上播放,当世界在远端重组时,音乐又会淡回。
- 末地音乐现在会在虚空/末地瓦解带状区域播放
- 平滑的淡入和淡出,与你的位置绑定,以匹配末地天空的渐变
更平滑的世界瓦解带
穿越世界崩塌进入虚空并重组为末地的带状区域,现在的生成更加平滑。空旷的虚空区域不再作为完整地形生成然后立即被擦除,浮空的末地岛屿生成也快得多——因此当你穿越该带状区域时,区块加载卡顿明显减少。
- 虚空区域不再生成地形只是为了删除它
- 浮空末地岛屿生成快得多
- 穿越瓦解带状区域时的卡顿减少

