

地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack
受《探险活宝》启发的地牢爬行者,位于一列火车上。在无限的黑曜石物理火车上程序化生成托架。丰富的叙事,配合自定义模组带来完全独特的体验。
3605 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge

其他链接
搬运团队
暂未汉化
该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-08-19
更新于 2026-08-22
更新日志
Dungeon Train 整合包 v0.373.0 — 整合了 Dungeon Train v0.373.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。
0.373.0
新敌人车厢:唤魔者、旋风人和远古守卫者
列车中新增了三种敌人车厢类型 —— 唤魔者、旋风人和远古守卫者 —— 每种都有其独特的战利品。造石阶段现在最高可扩展至 10 级。
- 带有图腾和稀有战利品的唤魔者车厢
- 掉落风弹的旋风人车厢
- 带有挖掘疲劳威胁的远古守卫者车厢
- 造石阶段扩展至最高 10 级
0.372.0
复制模板时会保留其方块变体分组
当您从“当前”状态创建新的部件、车厢或内容模板时,编辑器现在也会复制方块变体分组(锁定在一起滚动相同变体的单元格),而不仅仅是逐个单元格的变体选项。复制的锁定分组将保持分组状态,而无需手动重新关联。
- 从当前新建现在会继承变体锁定组,而不仅仅是变体选项
- 适用于部件、车厢和内容的复制
车厢随周围环境同步切换主题
列车车厢现在会立即改变外观以匹配它们正经过的维度,而不是远远滞后于其后。从虚空进入终点,或从下界返回主世界,现在都会立即重新应用列车的主题。
- 不再会有深陷终点内部或离开下界后出现的大段格格不入的车厢
铜制车厢、新地板以及铜器阶段
一种新的铜制主题贯穿了整列火车:氧化的铜墙(实心、带窗、开放式和生锈的)、匹配的铜制屋顶(实心、开放式和带窗)以及铜门现在出现在车厢上。两种新地板也加入了其中 —— 黑曜石和凝灰岩 —— 而一个专门的铜器阶段决定了这些铜制车厢在沿途出现的位置,铜器、沙漠和造石等级带也据此进行了重新调整。
- 跨多个车厢模板的新铜制主题墙壁、屋顶和门部件
- 新的黑曜石和凝灰岩地板部件
- 新的铜器阶段,并重新调整了铜器/沙漠/造石等级带

