

地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack
受《探险活宝》启发的地牢爬行者,位于一列火车上。在无限的黑曜石物理火车上程序化生成托架。丰富的叙事,配合自定义模组带来完全独特的体验。
基本信息
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详情信息
更新日志
Dungeon Train 整合包 v0.478.0 — 包含 Dungeon Train v0.478.0 + NeoForge 1.21.1 的 Sable。
0.478.0
玩家生物在列车上移动得更顺畅
针对玩家生物的移动方式进行了两项修复。在穿越车厢之间时,它们现在会根据实际间隙大小进行跳跃 —— 车厢之间的接缝此前已经收紧,但玩家生物仍在使用旧时较宽间隙所需的大跳跃,导致它们会飞跃过一手宽的接缝。此外,掉落到轨道上的玩家生物现在会设法回到车上,而不是被困住:它会从铁轨上跳开,在驶过的车厢旁搭建柱子,并等待空隙出现后再跳进去。
- 穿越车厢的跳跃根据实际间隙调整大小,而不再总是全速冲刺跳跃
- 掉落到路基上的玩家生物会爬回车上,而不再卡住
- 登车会等待真正的空隙,因此生物不再跳进车厢墙壁
冒险物品名称、冒险物品属性、交互式玩家生物和末影箱持久化现在是独立的下载项
这四个模组以前是捆绑在 Dungeon Train 内部的隐藏依赖。它们现在是普通的必需依赖项,需要与 Dungeon Train 一起安装,以便每个模组都能在其各自的模组页面上获得展示。如果您使用 CurseForge 或 Modrinth 应用,或者使用 Dungeon Train 整合包,它们会自动获取,对您没有任何影响。如果您手动安装 jar 文件,首次启动时会提示您缺少这四个模组,您需要下载它们。Discord Presence 仍然捆绑在内。
- 四个捆绑模组现在是独立的必需下载项 —— 由 CurseForge/Modrinth 应用和整合包自动安装
- 手动安装 jar 文件的用户将在首次启动时被提示添加这四个模组
- Dungeon Train 自身的 jar 文件大约减少了 1.3 MB
护甲栏显示你的完整防护
整合包现在默认捆绑护甲上限突破。一旦你的护甲超过一整格,额外的防护将以堆叠的彩色图标显示,而不是因显示空间不足而默默消失。
- 护甲上限突破在 CurseForge 和 Modrinth 整合包中默认启用
护甲在超过 1.5 格后继续提升
Minecraft 默认将玩家的护甲上限设为 30 点 —— 即一格半的完整护甲条 —— 并丢弃超过该数值的任何部分。深层探索装备的工具提示可能承诺比游戏实际给予的更多护甲值,因此后期护甲停止提升,而武器却在继续增强。现在这个上限已被提高,护甲韧性也随之提高。
- 超过 30 点的护甲现在真正提供防护,而不是被默默丢弃
- 与护甲上限突破显示功能配合,使额外的防护也可见
0.477.0
列车会粉碎路径上的方块
在轨道上建造建筑,列车不再像幽灵一样滑过你的墙壁 —— 它会破坏墙壁,并伴随着你预期的声音、粒子和掉落物。在通道开辟后出现的方块(你建造的墙壁、生长的树木、挖掘遗漏的结构)以前会被隐形穿过。
- 列车路径上的方块在接触时会被破坏并掉落物品;箱子会洒出内容物。
- 只有真正的碰撞才算数 —— 飘过平板车开放甲板的方块会被保留,花朵和草会被掠过。
- 列车下方的轨道永远不会受损。
- 服务器管理员可以使用 /dungeontrain breakblocks off 针对每个世界关闭此功能,或在配置文件中全局关闭。

