

地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack
受《探险活宝》启发的地牢爬行者,位于一列火车上。在无限的黑曜石物理火车上程序化生成托架。丰富的叙事,配合自定义模组带来完全独特的体验。
基本信息
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详情信息
更新日志
Dungeon Train 整合包 v0.479.0 — 包含 Dungeon Train v0.479.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。
0.478.0
玩家生物在列车周围移动更流畅
针对玩家生物的移动方式进行了两项修复。在穿过车厢连接处时,它们现在会根据实际间隙调整跳跃距离 —— 车厢之间的接缝此前已收紧,但玩家生物仍在使用旧时跨越宽间隙所需的大跳,导致它们会飞跃过一手宽的接缝。此外,掉落到轨道上的玩家生物现在会设法回到车上,而不会被困住:它会从铁轨旁跳开,在经过的车厢旁垫起方块柱,并在等到空隙时跳回车上。
- 跨车厢跳跃根据实际间隙调整大小,而不是总是全力冲刺跳跃
- 掉落到路基上的玩家生物会爬回车上,而不是卡住不动
- 上车时会等待真正的空隙,因此生物不再会跳进车厢墙壁
冒险物品名称、冒险物品属性、交互式玩家生物和末影箱持久化现在是独立的下载项
这四个模组以前是捆绑在 Dungeon Train 内部的。现在它们是标准的必需依赖项,需要与模组一起安装,以便每个模组都能在其自己的模组页面上获得署名。如果您使用 CurseForge 或 Modrinth 应用,或者使用 Dungeon Train 整合包,它们会自动获取,对您没有任何影响。如果您手动安装 jar 文件,首次启动时会提示您缺少这四个模组,您需要下载它们。Discord Presence 仍然捆绑在内。
- 四个捆绑的模组现在是独立的必需下载项 —— 由 CurseForge/Modrinth 应用和整合包自动安装
- 手动安装 jar 文件的用户将在首次启动时被提示添加这四个模组
- Dungeon Train 自身的 jar 文件大小减少了约 1.3 MB
护甲条显示您的完整防护
整合包现在默认包含 Overloaded Armor Bar 模组。一旦您的护甲值超过一条满格,额外的防护将以堆叠的彩色图标显示,而不是因显示空间不足而被悄悄忽略。
- Overloaded Armor Bar 在 CurseForge 和 Modrinth 整合包中默认启用
护甲在超过 1.5 格后继续提升
Minecraft 悄悄将玩家的护甲上限设定为 30 点 —— 即一格半的满护甲条 —— 并丢弃超过此数值的部分。深层探险装备的物品提示中可能承诺了游戏实际无法给予的更高护甲值,导致后期护甲停止提升,而武器仍在继续强化。现在这一上限已被提高,护甲韧性也随之提升。
- 超过 30 点的护甲现在会真正提供防护,而不是被默默丢弃
- 与 Overloaded Armor Bar 显示功能配合,使额外的防护也可见
0.477.0
列车会粉碎路径上的方块
如果在轨道上建造,列车将不再像幽灵一样滑过您的墙壁 —— 它会破坏墙壁,并发出您预期的声音、粒子效果和掉落物品。在通道开辟后出现的方块(您建造的墙壁、生长的树木、挖掘遗漏的结构)以前会被无形地穿过。
- 列车路径上的方块在接触时破碎并掉落物品;箱子会洒出其内容物。
- 只有真实的碰撞才会计入 —— 漂浮穿过平板车开放式甲板的方块会被忽略,花朵和草会被掠过。
- 列车下方的轨道永远不会受损。
- 服务器所有者可以使用 /dungeontrain breakblocks off 针对每个世界关闭此功能,或在配置文件中全局关闭。

