

地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack
受《探险活宝》启发的地牢爬行者,位于一列火车上。在无限的黑曜石物理火车上程序化生成托架。丰富的叙事,配合自定义模组带来完全独特的体验。
3605 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge

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发布于 2026-08-19
更新于 2026-08-22
更新日志
Dungeon Train 整合包 v0.483.0 — 捆绑了 Dungeon Train v0.483.0 + 适用于 NeoForge 1.21.1 的 Sable。
0.483.0
恶魂会随着你每次返回下界而变得更加大胆
下界层带的恶魂经过了重新调整。你的初次穿越会比以往更加平静 —— 恶魂只是偶尔出现的威胁,而不是源源不断的蜂群,从而为共享层带的猪灵、骷髅和岩浆怪留出了空间。但每完整绕行一圈回到下界,它们的密度就会增加,并且会有更多恶魂能同时悬浮在你上方。
- 初次下界:恶魂数量明显比以前少
- 每绕行一圈回到下界,都会提高恶魂的出现频率以及能够围攻你的数量
- 恶魂不再能独自填满层带 —— 地面生物保留了它们的份额
0.482.0
暂停或最小化游戏现在可以让你的电脑休息一下
暂停 Minecraft 实际上从未真正停止其画面绘制 —— 它会以显卡所能达到的最快速度继续渲染世界,所以即使你离开了键盘,风扇依然轰鸣,笔记本电脑的电量也会持续消耗。Dungeon Train 现在会在游戏暂停、失去焦点或最小化时限制帧率,并在你回来的瞬间恢复原状。
- 实测从约 105 fps 降至暂停时的 30 fps,取消暂停时无延迟。
- 只会降低你的帧率 —— 如果你的最大帧率已经低于限制值,则以你的设置为准。
- 可通过 /framerate-throttle 命令或在客户端配置中进行调整或禁用。
- 在 VR 模式下自动关闭,因为限制帧率会导致晕动症。

