

地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack
受《探险活宝》启发的地牢爬行者,位于一列火车上。在无限的黑曜石物理火车上程序化生成托架。丰富的叙事,配合自定义模组带来完全独特的体验。
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详情信息
更新日志
Dungeon Train 整合包 v0.504.0 — 包含 Dungeon Train v0.504.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。
0.504.0
村民交易万物 —— 新必需模组:Trade Everything
每位村民的交易列表顶端现在都有一个“交易万物”槽位。放入任何物品,村民就会根据真实材料价值将其兑换为其收购的商品 —— 合成配方、锻造配方、耐久度和附魔均计入价值。贵重物品会支付绿宝石或绿宝石块,且当你购买物品时,绿宝石块会自动拆分为绿宝石,并找回零钱。由整合在内的新伴侣模组 Trade Everything 驱动。
- 向任意村民出售垃圾或宝藏 —— 价格遵循材料价值(16 个常见物品 ≈ 1 颗绿宝石)
- 附魔和耐久度会改变你的装备价值
- 绿宝石块作为大额货币:仅在需要时拆分,零钱以绿宝石形式返还
- 可在 config/tradeeverything.json 中完全配置
村民交易随列车扩展 —— 超越大师级
列车村民现在完全取决于其所在的车厢:更深处的车厢拥有更高等级的商人(出生点附近为§d新手,约 520 号车厢起为大师),从 30 号车厢开始,其出售的装备属性会持续超越原版 —— 每约 100 节车厢附魔更好,属性略微领先于本地难度,且价格随附魔缩放(昂贵物品收取绿宝石块)。村民还会以低于售价 10% 的价格回购其库存物品。注意:汇率和缩放曲线尚属初步尝试,仍在平衡审查中 —— 预计后续版本会进行调整,请反馈感觉不合理的交易。
- 更深的车厢 = 更好的商人:等级、附魔、属性和价格均随车厢变化
- 附魔在原版大师级后持续提升(从 30 号车厢起每约 100 节车厢)
- 以 10% 的差价将物品卖回给卖家
- 平衡性正在积极审查中 —— 欢迎反馈
0.503.0
修复了列车附近掉落物导致的多秒卡死
物品和生物与尚未生成地形的列车部分发生碰撞时,可能会锁定整个游戏许多秒(交易冻结、菜单无响应、退出卡顿)。碰撞检查不再强制立即生成该地形。
- 当物品堆积在移动的列车上或从列车上掉落时,不再出现完全卡死
- 罕见的视觉副作用:掉落到列车未生成部分的物品可能会穿过而不是落地
0.502.0
新进度:把我包在……皮革里?
穿戴一全套皮革盔甲,其随机属性需超过全套原版钻石盔甲。深处的列车皮革可以随机出超越钻石的属性 —— 这个挑战进度奖励这一发现。
- Dungeon Train 标签页下的新挑战进度,位于 Dungeon Train Explorer 类别中
- 当战利品属性提升后即可获得 —— 实际上大约在第一个下界区域
0.501.0
更改冒险物品属性设置现在会将世界切换为自由游玩
Dungeon Train 的平衡是针对 Adventure Item Stats 的标准设置进行调优的。如果这些设置已被更改,世界将在本次会话中以自由游玩模式运行 —— 在更改生效期间,进度和属性不计入你的个人资料,一旦恢复标准设置,一切就会恢复正常。加入时会确切告知你哪些设置不同,点击聊天通知一次即可为你恢复默认设置,并首先备份你的旧设置文件。
- 修改了 Adventure Item Stats 设置的世界以自由游玩模式运行(仅限本次会话 —— 恢复设置即可恢复正常游玩)
- 加入通知会确切列出哪些设置被更改了
- 一键点击 /fixaisconfig 可恢复标准设置,并首先备份你的旧文件
0.500.0
支持漏斗使用遥测 + 财务仪表板
标题界面的“支持模组”、Discord 和 Patreon 按钮 —— 以及支持页面上的每个链接 —— 在允许网络功能时,现在会报告匿名使用计数(点击次数、是否实际打开了外部链接,以及在页面上花费的时间)。游戏中不会显示任何新内容;这些数据将汇入 dt-data 探索器财务页面上的新“收入”部分。
- 基于许可:没有网络许可,就没有遥测
- 跟踪点击、确认屏幕的后续操作以及在支持页面上花费的时间
- 数据探索器的花费页面重新标记为财务,并带有收入漏斗

