

地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack
受《探险活宝》启发的地牢爬行者,位于一列火车上。在无限的黑曜石物理火车上程序化生成托架。丰富的叙事,配合自定义模组带来完全独特的体验。
基本信息
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更新日志
Dungeon Train 整合包 v0.548.0 — 整合了 Dungeon Train v0.548.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。
0.548.0
你已离开的托架将停止运行其中的生物
在长列车中,你经过的每个托架里的所有生物以前都会一直以全速进行思考,永不停止。现在,一旦所有玩家都距离某个托架超过 55 方块并持续几秒钟,该托架中的生物就会被搁置 —— 而当有人回来时,它们会立即恢复原状,完全保持你离开时的样子:村民交易、装备、物品栏、名称和位置都完好无损。你可以搜刮一半托架后离开,稍后再回来,你会发现你留下的东西,而不是全新的一轮。这主要有助于专用服务器和多人游戏,因为在那些没人靠近的托架上的生物纯粹是性能开销。当你靠近时,你可能会偶尔看到远处托架上的生物闪烁消失然后重新出现,这就是该机制在起作用。
- 没有玩家靠近的托架上的生物将被存储,而不是运行 AI
- 完全保持你离开时的样子恢复 —— 包括村民交易和半搜刮状态
- 服务器管理员可以使用 /dungeontrain debug contentsdespawn on|off|status 进行切换
新增“Dungeon Train (Flat)”世界类型
创建世界时,现在除了常规的 Dungeon Train 选项外,还提供了“Dungeon Train (Flat)”。列车在平坦的地面上行驶,完全不生成地形,这使其成为建造、测试结构或仅仅是在没有景观遮挡的情况下观看列车的宁静之地。在选择之前有一点需要注意:因为轨道周围没有生成任何东西,变换地形带也不会出现 —— 没有瓦解路段,也没有地狱迁跃。如果你想要这些,请选择常规的 Dungeon Train 世界类型。
- 创建世界时从世界类型列表中选择“Dungeon Train (Flat)”
- 全程平坦的地面,不生成地形
- 地带内容(瓦解、地狱迁跃)不会在平坦世界中生成

