

地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack
受《探险活宝》启发的地牢爬行者,位于一列火车上。在无限的黑曜石物理火车上程序化生成托架。丰富的叙事,配合自定义模组带来完全独特的体验。
22212 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge

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暂未汉化
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详情信息
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发布于 2026-08-19
更新于 2026-09-21
更新日志
地牢列车整合包 v0.706.0 — 包含地牢列车 v0.706.0 + 勾魂眼 NeoForge 1.21.1。
0.706.0
编辑器:切换类别时跳过保存提示
“切换前保存?”列表标记了无人编辑过的模板,因此暂时绕过该提示。切换前请使用 /dt save 保存 —— 切换会重新冲压每个地块。
0.705.0
视野边缘的托架不再自行变化
位于渲染距离边缘的单个托架在重新加载时,可能会悄悄地以不同的类型、来自不同阶段重建自身。现在它会恢复为原本存在的托架。滑出队列的托架也会被拉回原位,而不是被遗弃在列车中部。
- 重新加载的托架会保留其阶段和构建时所用的模版,而不是根据列车随后行驶到的位置重新随机生成。
- 严重偏离队列的托架会一次性归位,而不是缓慢向列车移动然后放弃。
- 仍在归位中的托架两侧的托架会继续随列车移动,因此两者不会在归位过程中分离。
0.704.0
从主菜单开启或关闭你自己的列车构建
如果你有来自列车编辑器的自建列车,主菜单现在会为其增加一个开关,位于“新游戏”左侧。亮起表示你的设计艺术将随车运行 —— 且这些游戏将保持为生存模式,因此统计数据和进度仅限于该世界。灰色表示内置设计艺术将随车运行,你所做的一切都会被计入。切换它也能一劳永逸地解决这个问题:世界将不再停止并询问你想要哪种列车。选项 → 自定义列车内容可以恢复该问题,如果你希望每次都被询问。提示本身现在会优先显示保留你统计数据的选项。
- 主菜单中增加了你自己的列车构建开关,仅在你拥有构建时显示
- 按下它会停用按世界询问“哪辆列车?”的提示
- 该提示现在优先提供默认列车(生存)

