

地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack
受《探险活宝》启发的地牢爬行者,位于一列火车上。在无限的黑曜石物理火车上程序化生成托架。丰富的叙事,配合自定义模组带来完全独特的体验。
基本信息
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详情信息
更新日志
Dungeon Train 整合包 v0.725.0 — 捆绑了 Dungeon Train v0.725.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。
0.725.0
传送门走廊渐变过渡,而非在门口切换
现在走过传送门车厢时,环境变化会贯穿整个行走过程,而不是仅在穿过远端门的那一步发生。随着你的移动,迷雾、走廊自身的光照以及日光房间的亮度都会一起变化,当你离开火车时逐渐融入,并在到达房间前一个方块处稳定下来——因此到达时不再会有明显的切换感。
- 迷雾和光照现在在整个走廊内渐变,而不是在门口
- 两端都进行了平滑处理,因此离开火车和到达房间都很柔和
- 穿过传送门房间门的步骤不再改变你看到的景象
0.724.0
物品提示框中的耐久度数值
整合包现在内置了 Durability Tooltip,默认开启:将鼠标悬停在任何工具、武器或盔甲上,其剩余耐久度会以数字形式显示——例如“耐久度:137 / 250”——颜色会随着损耗从绿色渐变为橙色再到红色,无需眯着眼去盯耐久条看。其所需的依赖库 SuperMartijn642's Config Lib 也随其一同附带。你可以在模组配置中将样式更改为条形或纯文字,或者将其关闭。
- Durability Tooltip 已内置并默认启用
- 工具、武器和盔甲的提示框上会显示彩色的剩余耐久度数值
0.723.0
附魔提示框现在会解释每个附魔的作用
整合包现在内置了 Enchantment Descriptions,默认开启。将鼠标悬停在任何附魔物品上,每个附魔都会带有一行简明的英文解释,说明其实际作用——当火车箱子给你一个你从未见过的物品时,这非常方便。它的两个库依赖项 Bookshelf 和 Prickle 也随其一同启用。
- Enchantment Descriptions 已内置并默认启用
- 附魔物品的提示框现在会解释每个附魔的效果
0.722.0
末地城变得更稀有
末地地带中的末地城现在生成频率降低了约 5 倍。
难度药水效果现在显示为无限
火车上的强化怪物会永久携带难度药水效果,但效果读数显示的是毫无意义的数千小时倒计时,而不是无限符号。这些效果原本就应该是永久的——现在它们已被标记为如此,因此 Jade 和原版效果显示都会读取到无限符号。
- 火车怪物上的难度药水效果现在显示为无限,而不是荒谬的小时数
0.721.0
进度调整
进行了一些进度调整。
0.720.0
修复了怪物被困在无尽的维度车厢房间中的问题
那些游荡到后来被废弃的房间副本中的怪物,可能会被遗留下来而不是被清理掉。已修复。
0.719.0
颠倒世界再次颠倒——开启光影时
如果你使用整合包自带的 Sodium 或 Iris 光影,颠倒的延伸区域会悄悄地以正确朝向渲染。现在无论是否加载光影包,世界都会如预期般悬挂在天花板上,而火车则保持直立位于你下方。
- 修复:对于任何运行 Sodium 或 Iris 光影的玩家,颠倒地带的地形会直立渲染
- 现在开启和关闭光影时的翻转效果看起来一致
- 轨道正旁边的地形也会翻转,而不仅仅是远处的山丘

