

地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack
受《探险活宝》启发的地牢爬行者,位于一列火车上。在无限的黑曜石物理火车上程序化生成托架。丰富的叙事,配合自定义模组带来完全独特的体验。
基本信息
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详情信息
更新日志
Dungeon Train 整合包 v0.732.0 — 捆绑了 Dungeon Train v0.732.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。
0.729.0
维度车厢附近的潜影盒
无法再在毗邻维度车厢的房间内放置潜影盒。维度车厢本身不受影响。
0.728.0
AI 政策页面重新设计
AI 政策页面现在更易于一目了然地阅读。每个部分现在都是独立的卡片,带有彩色标题,且每个要点都配有一个物品图标——绿色代表手工制作的内容,琥珀色代表实际使用 AI 的地方。长页面还会显示滚动条。
- AI 政策部分现在是带有颜色编码标题的卡片
- 每个要点都带有物品图标
- 为页面添加了滚动条
0.727.0
AI 政策界面
一个新的游戏内页面明确说明了 Dungeon Train 中哪些内容是手工制作的,以及哪些地方实际使用了 AI。书籍、艺术作品、玩家怪物和随机名字生成器都不是 AI;没有任何内容基于您的数据进行训练,也没有 AI 在您的机器上运行。可以从 Dungeon Train 选项打开,或者从鸣谢页面上的纸张图标打开。
- 新的 AI 政策页面——用通俗语言说明什么是 AI 制作,什么不是
- 可从 Dungeon Train 选项和鸣谢页面访问
- 链接到 Discord 更新频道
0.726.0
陷阱会被铭记
在漂移车厢中设置陷阱,给下一位来客留下印记,这会影响你的音波出生时的性情。
0.725.0
维度车厢门道可偏离中心移动
进入维度车厢的两个门道以前总是固定在每个已建房间尽头墙壁的正中央,位于地板高度。建造者现在可以将它们放置在任何想要的位置:手持一扇门并右键点击门道标记,两个门道就会移动到你瞄准的位置——沿着墙壁或向上移动。不会放置任何东西;手中的门只是一个指针,这也正是门道可以位于任何位置,而不仅仅是门能立着的地方的原因。它能移动多远取决于房间比通向它的走廊大多少,因为走廊仍然必须密封在房间的墙壁内——以最小合法尺寸建造的房间没有空间可供移动,游戏现在会告诉你这一点,以及扩大房间以获得所需空间的方法。
- 手持门并右键点击门道标记以设置门道的位置
- 门道可以沿着尽头墙壁移动,也可以向上移动
- 更宽更高的房间为门道提供更多的移动空间
- 在此版本之前建造的房间不受影响——它们的门道保持原位

