

地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack
受《探险活宝》启发的地牢爬行者,位于一列火车上。在无限的黑曜石物理火车上程序化生成托架。丰富的叙事,配合自定义模组带来完全独特的体验。
基本信息
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更新日志
地牢列车整合包 v0.742.0 — 捆绑地牢列车 v0.742.0 + 勾魂眼 (NeoForge 1.21.1)。
0.741.0
打开箱子时你的背包也会显示
在此之前,背包只存在于你自己的物品栏界面中,因此打开箱子会让它消失——要在两者之间移动一组物品,意味着需要关闭箱子,打开物品栏,拖拽物品,然后再打开箱子。现在面板也会出现在箱子、末影箱、储物桶和潜影盒的两侧,Shift 点击可以直接在容器、你的物品栏和背包之间移动整组物品。从背包中 Shift 点击会将物品放入箱子,就像在箱子里 Shift 点击一直以来的表现一样。打开/关闭按钮也变得更小、更低调,并且现在可以一眼看出背包是否打开。
- 背包面板会出现在箱子、末影箱、储物桶和潜影盒中
- Shift 点击可一键在容器、你的物品栏和背包之间移动整组物品
- 从背包中 Shift 点击会将物品存入容器,当容器装满时会回退存入你的物品栏
- 打开/关闭按钮变小,并且在背包关闭时其图标会变暗
传送门房的两个门道现在标明了各自的用途
建造传送门房时,以前两个走廊的门道都是相同的琥珀色轮廓,所以在点击其中一个之前,无法分辨哪边是入口哪边是出口。现在入口是蓝色的,出口是黄色的,站在任一附近会显示其名称。
- 入口和出口标签会悬浮在你所站位置的门道上方
- 入口框显示为蓝色,出口显示为黄色,在任何距离下都可见
加载界面现在一开始就是主题化的
打开世界时,不再会在地牢列车加载界面出现之前闪烁主菜单全景图——主题化的界面从加载的第一帧就开始显示。
- 世界打开界面是主题化的,因此加入游戏时直接显示列车面板,而不是原版界面
0.740.0
越南语、菲律宾语和简体中文中的物品名称再次与物品匹配
这三种语言曾从整个词库中提取物品名称同义词,而不是从正确的分类中提取,所以剑可能被叫作“靴子”。现在它们像其他十七种语言一样,把剑叫作剑,把头盔叫作头盔。简体中文还获得了 Discord Presence 界面——同意提示、反馈调查和聊天自动回复——这些之前一直显示为英文。
- 越南语、菲律宾语和简体中文的物品名称现在与物品分类相匹配
- 简体中文:重建了同义词列表,该列表之前偏离到了另一组物品分类上
- 简体中文:Discord Presence 同意界面、反馈调查和聊天回复已翻译
0.739.0
提交构建以供审核,并查看其状态
现在从“我的构建”提交构建确实能送达给人工审核。你的构建会在审核队列中等待,界面会告诉你它是正在等待、已接受还是未接受——而不是悄悄发布后就不再提及。只有被接受的构建才能乘坐其他玩家的列车。
- “我的构建”会在每个构建的图块角落用彩色徽章显示其审核状态
- 按类型和审核状态筛选你的构建,并选择一行显示多少个
- 未通过的构建会明确提示,以便你修改后再次提交
十九种语言不再回退到英语,玩家翻译再次流动
除英语外的每种语言都缺失相同的 144 条界面文本——数据恢复界面、备份选项、放弃运行确认、十二个进度和排行榜标题,无论你使用什么语言,这些都显示为英文。现在所有 144 条内容都已在所有 20 种语言中翻译。同样的缺口也卡住了将玩家提交的翻译拉回模组的每周任务:它从未成功过,因为 198 个已批准的提交无处落地,每次运行时还会连带 979 个好的提交一起失败。
- 144 条缺失的字符串已翻译成所有 20 种语言——总共 2,850 条
- 玩家批准的翻译再次导入:1,102 条之前被丢弃的翻译现在可以落地,任何无法导入的条目会按名称列出,而不是导致整个运行失败
- 游戏内翻译编辑器不再要求你填写你的语言中不存在的复数形式——俄语之前被显示了 27 个
- 修复了 AI 策略界面上的崩溃,该崩溃由英文文本中未转义的百分号引起
- 编辑器设置中的三个按钮显示了原始的英文按键名称;一封故事信件上的音符标记在五种语言中指向了翻译文本的末尾之后

