

地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack
受《探险活宝》启发的地牢爬行者,位于一列火车上。在无限的黑曜石物理火车上程序化生成托架。丰富的叙事,配合自定义模组带来完全独特的体验。
基本信息
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详情信息
更新日志
Dungeon Train 整合包 v0.750.0 — 包含 Dungeon Train v0.750.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。
0.750.0
译者按翻译贡献量排名
鸣谢名单页面现在会按贡献大小从高到低列出译者,统计每个人在所有参与翻译的语言中翻译的所有内容。通过中继实时提供工作的志愿者与已内置到版本中的译者并列排名,因此翻译该模组最多的人现在会排在卡片顶部,而不是底部。
- 鸣谢名单按翻译的总行数排名,而不是按到达顺序
- 自上次发布以来批准的工作现在与 jar 文件中发布的工作具有同等排名
- 每位译者的语言按熟练度从高到低列出
0.749.0
移动过门口的房间会完整建造,并保持建造状态
如果一节维度车厢的门口被移到了房间地板之外,它会被部分生成在世界之外,导致房间底部根本不会出现——作者会站在虚空中走进自己建造的房间顶部。这些房间现在会矗立在坚实的地面上,当你穿过它们时会保持其无限复制,并且雾气和光照会一直延伸到底部。
- 带有抬高门口的房间会建造作者制作的每一行,而不是丢失世界地面以下的所有内容
- 无限房间不再会在站在房间自身地板上的玩家周围丢弃其副本
- 雾气和日光现在会填满整个房间,而不是停在走廊的地板线处
- 测试车厢时,如果房间对于你正在测试的世界来说太高,测试车厢会提示这一点,而不是直接失败
0.748.0
编辑器镜像遵循你建造时所用的模板
模板镜像现在以你放置的方块为基准,而不是你站立的位置。从屋顶、地块之间的空隙或相邻地块建造到启用了镜像的模板时,会使用该模板自身的设置进行镜像——以前这些编辑会静默丢失其镜像图像。
- 当你从模板外部向模板内建造时,镜像功能正常工作
- 即使你站在相邻的地块中,每个模板自己的镜像轴也会生效
0.747.0
玩家翻译不再被单个拼写错误的条目阻塞
将玩家提交的翻译拉取到模组中的每周任务仍然会在 1790 个提交中的一个错误提交上完全停止——一行丢失了两个填充插槽之一的俄语文本。其他所有内容,超过一千条已批准的翻译,都被一起丢弃了。现在,无法正确显示的提交会被搁置并命名,其余的则会被导入。
- 一个格式错误的提交不再会丢弃其他 1100 个提交
- 丢失或增加填充插槽的翻译会被搁置并说明原因,以便进行更正,而不是静默发布损坏的版本
- 关闭了一个崩溃途径:提交的翻译中多余的百分号会导致显示它的任何屏幕崩溃
0.746.0
翻译编辑器现在会在你输入时捕获损坏的占位符
当你在游戏内翻译游戏时,某些行包含游戏填充的插槽——玩家名称、数字、按键绑定。丢失一个、增加一个或输入一个单独的百分号会导致该行显示错误或根本不显示,直到现在没有任何提示:这个错误只有在几周后翻译被拉取到模组中并被静默搁置时才会被发现。编辑器现在会在你输入的那一刻告诉你,命名你丢失的插槽,并阻止保存直到正确为止。
- 丢失或凭空创造的填充插槽会在你输入时在文本框下方标记出来
- 保存会被阻止,直到该行能够实际显示,因此不会再有工作在几周后丢失
- 为了适应你的语言而重新排序插槽仍然是可以的——只有丢失或创造插槽是不行的
0.745.0
内部工具
开发工具更改。
0.744.0
扩展传送门房间会给你空白空间,而不是你必须拆除的房间
在编辑器中调整维度车厢的大小过去会用内置房间填充新空间——地板、墙壁、天花板及其灯光——因此尺寸刻度盘的每一步都会给你一些方块,然后你必须清除它们。新空间现在作为普通空气到来,准备好供建造。唯一仍然会回来的是你裁剪掉的内容:缩小超过某个东西然后退回去,该行会完全按照原样返回,包括方块、装饰、箱子等。
- 扩展维度车厢现在会开辟空白空间,而不是将内置房间印刻到其中
- 缩小然后扩展仍然会恢复你裁剪的行,保持不变
0.743.0
测试维度车厢时会先提示保存

