

地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack
受《探险活宝》启发的地牢爬行者,位于一列火车上。在无限的黑曜石物理火车上程序化生成托架。丰富的叙事,配合自定义模组带来完全独特的体验。
基本信息
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详情信息
更新日志
地牢列车整合包 v0.887.0 —— 包含 Dungeon Train v0.887.0 与适用于 NeoForge 1.21.1 的 Sable。
平衡 ×3 · 新特性 ×2 · 新内容 ×2 · 列车 ×2 · 生物 ×2 · Bug 修复 ×1 · 兼容性 ×1 · 书立 ×1 · 进度 ×1
0.887.0
三种全新敌方托架
敌人群新增了三种:分裂僵尸房间、僵尸群,以及从难度等级 3 开始出现的骷髅托架。现有的敌方托架权重经过轻微调整,为它们腾出了空间。
- 新增:zombiesplit、zombie4 和 skeleton2 敌方托架
- 重新调整了敌人分组权重;skeleton2 从难度等级 3 开始出现
0.886.0
回音不再卡在门上(PlayerMob 0.98.0)
在列车上行走的回音可能会一直卡在托架门上。Dungeon Train 现在需要 PlayerMob 0.98.0,在该版本中,行进中的回音会根据列车自身的方向判断门——走廊门会在它前方打开并保持开启——而仍然卡住的回音会先从两个方向尝试开门再继续前进。启动器会自动安装新版 PlayerMob。
- 需要 PlayerMob 0.98.0(由 CurseForge 和 Modrinth 应用自动安装)
- 走廊门会在行进中的回音前方打开,不会再当着它们的面关上
中段藏书层地板多样化;轻度陷阱可出现在任意等级
中段藏书层维度托架现在会为每趟列车选择各自的地板材质,而轻度陷阱托架不再局限于早期等级。
- 中段藏书层的地板随列车而变化
- 轻度陷阱托架可出现在任意等级
Faulthurst 更有主见了
《来自 Faulthurst 的留言》有更多内容要说,而且是认真的。他会用新的方式向你打招呼,提出更难的问题,并且毫不掩饰地告诉你他对你的旅行方式有何看法。
- 新增了大量开场语和结束语,涵盖所有语言。
- 他会注意到你的游玩方式——并且会说出来。
0.885.0
进度可以被关闭,或从最终统计中剔除,无需更新
现在可以远程关闭单个进度——被关闭的进度不会显示,也无法获得,位于其下方的进度会向上移至其父级。另外,某个进度可以保留在游戏中,但从后期进度所统计的集合中剔除。两者都会在你下次启动时生效。
- 被关闭的进度会从 L 界面中消失;其子进度会重新挂载到最近的仍开启的进度上。
- 除非管理员操作开关,否则不会有任何变化——默认情况下每个进度都保持开启并被统计。

