

地牢列车整合包 - Dungeon Train Pack
受《探险活宝》启发的地牢爬行者,位于一列火车上。在无限的黑曜石物理火车上程序化生成托架。丰富的叙事,配合自定义模组带来完全独特的体验。
22112 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge

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发布于 2026-08-19
更新于 2026-09-21
更新日志
错误修复 ×2 · 编辑器 ×2 · 列车 ×2 · 新功能 ×1 · 社区 ×1 · 菜单与界面 ×1
0.927.0
整节车厢:将你构建的房间与编组作为整体使用
列车编辑器新增了“整节”区域,位于首行。一个房间(Room)是一整节完整保存的车厢,包含外壳与内饰;一个编组(Group)则是由三节车厢组成的完整序列。“房间”会像普通外壳一样加入列车序列,“编组”则每隔 N 节车厢替换一整组车厢,两者均来自一个可设置权重、门控和阶段的模板池。其他创作者的作品可直接加载至房间池中,Firefly_on_ytb 制作的洞穴与丛林神庙作为前两个整节房间已加入列车。
- 编辑器、“X”菜单及列车编辑器选择器中新增“整节”区域,包含“房间”与“编组”两个标签页
- 整节房间的生成方式与共享车厢相同;整节编组则每隔 N 节车厢替换一组车厢,N 值可在编组标题旁或设置页面中设定
- 方块变种(Z)与容器内容(C)在整节区域内部生效,并在生成时随机选取
- 可将其他创作者制作的车厢或内饰直接加载至房间池中
- 内置两个由 Firefly_on_ytb 制作的整节房间;Collapseofsmth 的五个房间加入了一个新的特色内饰编组
0.926.0
当你返回时,列车已完整就位
离开轨道再返回时,所有车厢会立即全部出现——不再需要看着列车逐节重新生成,也不必担心一半车厢消失不见。
- 车厢一次性全部恢复,而非逐节出现。
- 停留在暂停菜单中不再被记录为服务器卡顿。
在传送门区域使用“前往此处”后,菜单再次正对玩家
现在通过编辑器“X”菜单传送到传送门车厢或传送门内饰区域时,玩家将面朝其菜单,位于菜单前方几格处——此前在较长区域中,菜单会出现在玩家身后。
- 传送门车厢与传送门内饰区域:使用“前往此处”后,菜单正对前方。

