

简便合成(官方) - Easycraft (Official)
与好友联机游玩时最为有趣,玩家的目标是生存下去、提升装备等级、驯服强大的伙伴、击败Boss。就是这么简单,祝你开启全新的冒险之旅
冒险多人游戏挑战
3016 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
分类
其他链接
搬运团队
暂未汉化
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详情信息
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发布于 2026-06-10
更新于 2026-06-21
更新日志
杂项:
- 新增任务:规格、地牢现已加载、监守者

更难:
- 所有敌对实体的强度现根据其正在对抗的玩家总数与驯服生物总数动态提升:若参与战斗的玩家超过3名,则该敌对实体每2秒将从每名玩家及每只驯服生物处恢复0.05%生命值(23名玩家=最高1%),生命恢复上限为1000点;若想重置该生命恢复效果,需让首领脱离战斗状态持续30秒。因此,若你携带过多绽花来强化生命值,将可能因输出不足而无法击杀首领
- 锁定无面者首领的基础属性,使其不再随游戏天数增长而增强
- 平衡了《海灵物语》《地牢现已加载》《规格》《监守者》《幽邃黑暗》中全部敌对生物的伤害,以适配难度成长机制,确保每位首领均具备挑战性
更简单:
- 战斗状态下,你无法误伤自己的驯服生物
- 调整了敌对生物掉落的经验值,使其随玩家等级合理缩放
- 降低了敌对生物的流血触发概率,但根据其当前生命值提升了流血伤害
- 削弱了兽人的生成频率
- 降低了随游戏天数递增的难度增速
- 增强了物品“戈伯”的伤害
- 驯服生物升级所需基础经验值由20提升至50,但每级所需经验倍率由1.4下调至1.15,整体大幅加强
- 滴水石锥的伤害倍率由×2提升至×4
- 优化了绽花感染生物的AI
- 削弱了堕落骑士
- 现在你不会再意外把苹果扣到自己脸上了

