

简便合成(官方) - Easycraft (Official)
与好友联机游玩时最为有趣,玩家的目标是生存下去、提升装备等级、驯服强大的伙伴、击败Boss。就是这么简单,祝你开启全新的冒险之旅
冒险多人游戏挑战
3016 days ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
分类
其他链接
搬运团队
暂未汉化
该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-06-10
更新于 2026-06-21
更新日志
杂项:
- 新增任务:空心矿山、低语之森、游戏战利品、音乐战利品、挑战者战利品、齿轮升级

- 优化 Lithium 以提升性能
- 减少击中生物时生成的 DAMAGE_INDICATOR 粒子,以降低卡顿
- 修复了因生命值图标堆叠为单行而导致护甲条被顶起的问题
- 修复了科妮莉亚船长的伤害数值失衡问题
- 移除了真实物理模组的火焰方块破坏粒子,大幅降低卡顿
- 禁用 enable_entity_flag_caching 参数,可能修复“我们走过的生物群系”崩溃问题
难度提升:
- 略微削弱敌对生物掉落的额外经验值
- 平衡了骑兵 Boss 的强度——天啊,更新前它的基础攻击伤害高达 500!
- 平衡了“我的细胞”中的 Boss
- 提升了昼从者与夜伏者的最大生命值
- 现在未驯服的徘徊者之间将不再互相攻击
- 提高弓箭每级造成的伤害
难度降低:
- 新增物品“苦力怕护身符”,手持时可阻止苦力怕炸毁方块
- 齿轮通过普通攻击获得的经验值由 5 提升至 7
- 齿轮通过暴击攻击获得的经验值由 10 提升至 15
新增模组:
- 被遗忘者尸骸

