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1.16.5
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发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
Enlightened6 & Enlightened6Expert - 2.7.0 -> 2.8.0
🚀 Forge-1.16.5-36.2.41 | 📜 模组更新 | 📋 模组列表
新增内容
- Better Compatibility Checker (作者: Gaz_ )
- Client Crafting (作者: someaddon )
- DataStructium (作者: ZZZank )
- EventJS (作者: ZZZank )
- Francium (作者: pOtAto__bOy )
- KubeJEI (作者: ZZZank )
移除内容
- Custom Machinery (作者: frinn38 )
- Redirector [Modern] (作者: pOtAto__bOy )
🌟 改进内容
- 
  重写了配方提示
  - 现在通过 KubeJEI 实现配方提示,使配方提示的实现更加清晰和动态化
 
- 
  修复了输出统一问题,发现
  IngredientJS.getCount()并不会返回匹配物品的数量- 这可以修复例如 Create 模组中洗矿机输出错误种类的金属粒的问题
 
- 
  移除了星象盒(Constellation Box)中
  alcara星辰水晶的要求,使配方看起来更美观
- 更新了恒星中子激活器(Stellar Neutron Activator)的建筑工具图案
- 
  移除了旧的
  bloodmagic:largebloodstonebrick的有型配方
- 更简单的 NatureAura 自动合成器配方
- 
  [expert]
  redstone_arsenal:flux_gem_block更容易合成
- 
  通过 KubeJS 实现了村民交易翻转
  - 尝试将村民名字改为 "Dinnerbone"
 
- AE2 的奇点(Singularity)频率现在会在物品提示中显示
- 回滚了一些流体材料的改动
- 允许通过 Mek Oredictionificator 转换硅材料
- 修复了普通模式下的 AE 配方
- 
  通过使用储罐代替桶来修复
  mining_gadget_kit的配方
- 
  移除脚本中的
  'use strict',它在老旧的 Rhino 引擎中会引起问题
- 修复了钻石矿石到绿宝石矿石的AS嬗变配方
- 修复了集成动力学(Integrated Dynamics)的外观(Facades)无法合成的问题
- 将更多MM控制器配方移至基础En6
- 防止过早注册未使用的事件处理器,有助于性能优化
- 取消隐藏mctb的桌子,我们为其提供了石匠切割配方
- zh_cn语言优化++
- 通过 DataStructium 修复 Just Enough Resource 的 JEI 分类
- 通过 DataStructium 修复后期大型结构消耗大量性能的问题


