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我的世界Java版本
1.19.2
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Forge
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发布于 10 days ago
更新于 a month ago
更新日志
陨落领域
[3.1.5] - 2024年9月2日
平衡性更新,请在更新前将你的饰品物品从饰品栏中取出,否则可能会丢失。 一个战役任务线将很快在之后推出
新增
- 地牢探险(Dungeon Crawl)
- 混沌诞生(Born in Chaos)(增加更多种类的怪物)
- 无名饰品(Nameless Trinkets)
- ExpandAbility
- 不同的Celestisynth合成配方(以表彰其所有者)
- Chaotix神化调整(资源包)
移除
- Just Zoom [Forge](新版本的embeddium++更新添加了缩放功能)
改动
- 更新了所有模组
- 添加了一个解释升级机制的任务(详见难度系统任务线)
- 将黑暗战刃(Dark Warblade)作为获得力量之戒(Ring of Strenght)的任务奖励
- 从完美神化宝石任务线中移除了贵族宝石(Royalty gem)
- 降低了行走时脚步声和盔甲的声音音量
- 修复了"Meet Your Fight"首领首次给予20个等级的问题
- 将最大玩家难度降低至2000
- 使这些等级之间的怪物以随机且不同权重的方式掉落以下物品: 50-150之间: 钻石、回城药水、普通、稀有、史诗、神话重铸物品(神化)、宝石粉尘、镶嵌符印、下界合金碎片、诅咒瓶、理智瓶、智慧卷轴、龙息、诅咒水滴、扭曲卷轴、混沌锭、敌意精华
151-300之间,掉落内容与50-150相同,并新增以下物品: 燃烧灰烬、星岩碎片、石化核心、下界合金锭、符文碑、冠军硬币、神圣红宝石、余烬核心、暗影核心、雷霆核心、风之核心、光之核心、冰川核心、奇迹粉末、奇迹锭
301至最高等级,掉落内容与上述相同,并新增以下物品: 辉耀红宝石,以及任何类型的特质
- 大幅增强了怪物的攻击力
- 大幅增强了怪物的生命值
- 大幅增强了怪物的护甲值
- 大幅削弱了怪物掉落的经验值
- 削弱了Bomd首领的伤害
- 大幅削弱了生命窃取、过量治疗、百分比伤害和当前生命值伤害的宝石效果
- 削弱了基于当前生命值造成伤害的词缀,并禁用了饰品栏的生命窃取词缀
- 出于平衡考虑禁用了贵族宝石
- 由于纹理贴图存在问题,禁用了灾变宝石(Cataclysm gem)
- 禁用了理智瓶的合成配方,现在可以通过怪物以较低几率掉落获得
- 完全禁用了分解台,因为存在多个有bug的合成
- 使饰品可以重新锻造
- 使宝石可以镶嵌和重新锻造饰品
- 设定了饰品栏最大数量为5
- 使来自空岛(Aether)的滑块(Slider)可以被任何带有forge:tools/pickaxes标签的镐攻击,现在你可以使用地狱/虚空锻造来击杀它
- 为L2神器物品添加了插槽,意味着你默认只能获得一套(在遗忘仓库任务线中可购买)
- 设定了饰品栏插槽价格为25个冠军硬币
- 使玩家初始携带3个理智瓶(在难度系统任务线中获取)
- 修复了远古下界合金锭(Supernal Netherite Ingot)给予200经验值的问题
- 更改了神之冠(God's Crown)的合成配方
- 使饰品物品只能插入一个插槽,因为重新锻造时物品获得的属性加成只会在主插槽生效,而不会在次要插槽生效
- 设定了石化矿(xpetrified ore)的最大矿脉尺寸
- 设定了石化矿每区块生成数量为18
- 设定了星岩(stellarite)每区块生成数量为3
- 使鞘翅人(Elytrians)可以装备所有盔甲,因此你可以装备任何盔甲,而不仅仅是锁链甲
- 禁用了骑士(Knights)的Melee4ever减益
- 禁用了蜘蛛类(Arachnid)的脆弱(Fragile)减益
- 禁用了精灵(Elves)的纤细(Spindly)减益
- 禁用了精灵(Elves)的素食者(Vegetarian)减益
- 禁用了潜影盒(Shulks)的笨重(Unwieldy)减益
- 禁用了猫科(Felines)的弱臂(Weak Arms)减益
- 禁用了雪人(Yetis)的厚毛皮(Thick Fur)减益
- 禁用了圣骑士(Paladins)的懦弱工具(Coward's Tools)减益
- 禁用了阿剌克涅(Arachnae's)的易碎(Brittle)减益
- 禁用了末地人(Enderian's)的惧水(Hydrophobia)减益
- 禁用了瘟疫受害者(Plague Victims)的传染(Contagious)减益
- 禁用了瘟疫受害者(Plague Victims)的皮包骨(Skin and Bones)减益
- 禁用了塞壬(Sirens)的易燃(Flammable)减益
- 禁用了塞壬(Sirens)的易倒(Prone)减益
- 禁用了木精灵(Wood Elfs)的轻甲使用者(Light Armour User)减益
- 禁用了木精灵(Wood Elfs)的体弱(Physically Weaker)减益
- 禁用了巨魔(Troll)起源
- 禁用了矮人(Dwarf)起源
- 禁用了蛇发女妖(Gorgons)的惧水(Hydrophobic)减益
- 禁用了幽灵(Phantoms)的光敏(Photoallergic)减益
- 禁用了牛头人(Minotaurs)的牛头人特质(Minotaur Physiology)减益
- 禁用了牛头人(Minotaurs)的结实(Sturdy)减益
- 禁用了猪灵暴徒(Piglin Brute)起源
- 禁用了鹿(Deer)起源
- 修复了宝石切割台和背包GUI界面
- 重新启用了死亡腐化维度(Death Decay Dimension)
- 将玩家死亡腐化配置设为0.2(默认值:0.8)