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发布于 10 days ago
更新于 a month ago
更新日志
陨落领域
[3.1.6] - 2024年2月11日
又一个大型平衡性更新,同时也应显著提升性能表现。这次更新后会推出一个新战役,但我必须优先快速发布这个平衡性更新
新增内容
- ImmediatelyFast(作者:RaphiMC)
- FastFurnace(作者:Shadows_of_Fire)
- FastSuite(作者:Shadows_of_Fire)
- Fast Paintings(作者:MehVahdJukaar)
- Iris & Oculus Flywheel 兼容补丁(作者:leon_mout)
- Fresh Animations(作者:Fresh__LX)
移除内容
- 为提升性能移除了 Sound Physics Remastered
改动内容
- 由于没有物品使用,已禁用 Bracelet 附魔栏位
- 由于存在 Bug,已禁用 Minotaurs 的 Agoraphobia 减益
- 已禁用 Avians 的 Vegetarian 减益
- 已禁用 Plague Victims 的 Sensitive Skin 减益
- 重新启用 Plague Victims 的 Skin and Bones 减益
- 重新启用 Enderians 的 Water 减益
- 修复 Phantom 职业在幽灵形态时受到伤害的问题
- 修复 Chipped Guardian Gem 提供的偷取生命值过高的问题
- 禁用 Cursed Ring 提供的双倍伤害减益
- 将 Cursed Ring 提供的50%减伤效果调整为25%
- 禁用 Cursed Ring 提供的 Insomnia 减益
- 禁用 Cursed Ring 提供的+1抢夺增益
- 将 Cursed Ring 提供的400%经验加成调整为250%
- 削弱 Reflect 特性反射的魔法伤害,防止玩家被自己的反射伤害秒杀
- 修改 Reforging Table 的合成配方,使其更难制作
- 普通品质L2神器现在会在500-1500生命值的怪物身上掉落,掉落概率为0.5
- 稀有品质L2神器现在会在1501-4000生命值的怪物身上掉落,掉落概率为0.5
- 史诗品质L2神器现在会在4001-8000生命值的怪物身上掉落,掉落概率为0.5
- 传说品质L2神器现在会在8001-15000生命值的怪物身上掉落,掉落概率为0.5
- 神话品质L2神器现在会在15001-最大生命值怪物身上掉落,掉落概率为0.2
- 将L2敌意机制的护甲系数从60调整为60(未改动)
- 将L2敌意机制的伤害系数从0.005调整为0.005(未改动)
- 将L2敌意机制的生命系数从0.01调整为0.01(未改动)
- 在自动升级配置中禁用伤害和生命缩放机制
- 重新启用冒险者护甲的合成配方
- 删除初始的5个技能点
- 将 Dreadsteel 护甲改为前期护甲,意味着它将使用下界合金护甲制作
- 削弱 Dreadsteel 护甲
- 增强 Ignitium 护甲
- 增强 Ars Nouveau 护甲
- 为重印之书添加合成配方
- 将玩家击杀Boss时获得的怪物等级改为难度值
- 削弱所有可装备在附魔物品上的前缀效果
- 将诅咒药水提供的额外等级上限调整为20