

农耕经验 - Farming Experience
全面提升您所喜爱内容的生存模式更新现已到来,全面重做了农业、烹饪和世界生成功能
冒险多人游戏战斗
7226 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
分类

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-26
更新于 2026-08-17
更新日志
整合包更新 26.08.07
✨ 新增内容:
感谢游玩《农业体验》!本次整合包更新加入了大量全新模组,彻底改变了游戏体验。请在更新前备份您的存档,以防出现问题。
- 新增 Amendments 模组。
- 新增 Better Than Mending 模组(更好的经验修补)。
- 新增 Better Villages 模组(更好的村庄)。
- 新增 Cats Don't Care 模组。
- 新增 Chunks Fade In 模组(区块淡入动画)。
- 新增 Fog 模组(迷雾调整)。
- 新增 Hold My Items Reforged 模组。
- 新增 Naturalist 模组。
- 新增 Overweight Farming 模组。
- 新增 Raised 模组。
- 新增 Ribbits 模组。
- 新增 Subtle Effects 模组。
- 新增 Tiny Takeover Backport 模组。
- 新增 Fresh Animations: Player Extension 资源包。
- 新增 Modded Omelet: Modern Spawn Eggs 资源包。
- 新增 Redstone Torch Backport 资源包。
- 玩家死亡时不再丢失全部物品栏内容,而是会失去一颗生命之心,可通过食用金苹果恢复。
- 幽灵不再生成。
- 僵尸现在会惧怕任何光源,包括火把、灯笼、熔岩等。
- 僵尸、骷髅、末影人和女巫现在仅在主世界生成。
- 僵尸的移动速度已提升。
- 爬行者和蜘蛛现在仅在洞穴中生成。
- 所有敌对生物的生命值降低,使难度更加平衡。
- 未驯服的猫不再逃离玩家。
- 当玩家手持 TNT 方块和打火石时,按住潜行并右击即可投掷 TNT。
- 矿车现在无需铁轨即可放置。
- 靴子新增多段跳附魔,根据附魔等级可实现二段跳或三段跳。
- 新增冲刺附魔,允许玩家快速向其视线方向冲刺。
- 新增猛击附魔,手持钉头锤时可击碎地面。
- 使用染料合成的物品和方块可放入装有水的炼药锅中,洗回基础颜色。
- 工具和武器现在可随时修复。
- 白天与黑夜的时间长度变为原来的两倍。
- 生物仅在玩家击杀时才会掉落战利品和经验,此特性将禁用所有无需玩家手动击杀的被动刷怪场。
- 末影人掉落的经验大幅减少,以 discouraging 经验农场。
- 如果您不喜欢上述任何功能,可在游戏选项中轻松关闭。
- 前往 选项... > 模组... > 农业体验核心 > 配置...
🛠️ 补充信息:
- 提供上述诸多功能的 农业体验核心

