

Ferromancy
基于进度的挖矿模组包
任务冒险科技
1106 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.12.2
平台
Forge
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搬运团队
暂未汉化
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发布于 2025-10-04
更新于 2026-01-23
更新日志
- 请注意!!!请在下次更新前清空您所有巨型箱子内的物品——我将在下次更新中移除巨型箱子,改用铁箱子
- 强化了沉浸工程传送带的早期合成配方(使用皮革的配方),使其产出数量翻倍
- 新增使用沉浸工程精炼厂制作精制菜籽油的配方,以支持早期菜籽油发电
- 出于平衡性考虑,禁用了机械动力原子分解机(各位请使用储能镐)
- 调整了《彼岸之地》衰变条的位置,避免其与盔甲韧性显示重叠
- 修改了匠魂模具的合成配方:改用防腐木,但产出数量提升至8个
- 禁用了多种书籍的自然生成(无法禁用检测器的说明文档)
- 调整大型反应堆配方,改用高定向热解石墨以实现平衡
- 暂时禁用更好的战斗:重生模组,直至其兼容匠魂工具(当前会导致匠魂剑可无限连击,如同1.7.10版本;此外双持机制略显过于强势;祝您愉快地被击杀
- 为沉浸工程打粉机新增阿迪特矿石的加工配方(不知为何此前未配置)
- 修改沉浸工程线缆与ME继电器的合成配方,改用冶金模组金属
- 将脉冲铁锭改为使用钷制作(幽冥毒晶强度过高)
- 修复导通量核心的合成配方
- 禁用手动合成齿轮,并略微加快沉浸工程压模机的工作速度
- 调整拆解部分方块的机制,使其不再返还冶金模组特有形态(该形态在许多配方中不可用)
- 将匠魂默认强化等级设为1
- 降低锰的生成频率

