

Ferromancy
基于进度的挖矿模组包
任务冒险科技
1106 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.12.2
平台
Forge
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搬运团队
暂未汉化
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-10-04
更新于 2026-01-23
更新日志
- -本次更新规模较大,为本项目注入全新活力——只因我对此项目满怀热爱
- -重新启用Quark模组的樱桃花簇(白色樱桃花簇)
- -Tinkers' Construct(TiC)区域扩展器现需使用厚重金板(相比粉红黏液,进度门槛大幅降低)
- -提升AA增强器(Empowerer)获取难度(仅限展示架部分)
- -提升AA线圈获取难度
- -修复火药合成配方,现仅保留自定义配方
- -附魔台现需山铜锭及两颗钻石
- -NetherEx霜粉现可用于冷冻机等冷却方块,同时新增早期星辉魔法途径获取方式
- -为Prometheum材质的Tinkers工具添加“粗暴”特性(虽未使其完全实用,但令冶金系统与Tinkers整合更显合理)
- -为Celenegil材质的Tinkers工具添加“贪婪”特性(与该材质常规剑的固有特性保持一致)
- -调整流明精华合成配方:需前往混沌之地(The Erebus),仅需少量生物光源;后期借助热力膨胀压缩机可提升单次生物光源产出量
- -变更扩展合成末影合金锭获取方式:唯一途径为扩展合成底座(Extended Crafting Pedestal)组合结构。请放心,扩展合成的末影合成并非任何内容的硬性前置,仅提供处理器与电容更高效的制作方式
- -新增蓝石粉获取途径
- -钢块反向合成现返还对应类型钢锭
- -工业时代(IE)烧灼窑新增早期硬化玻璃合成配方
- -园艺玻璃罩合成配方调整为化工发电机(Petrochemical Generator)解锁后可用
- -重构Ender IO物品导管进度体系:中期可通过热力膨胀配方(需魔力粉尘)一次产出12个;获得Mekanism传送核心后,可一次性批量制作一整叠
- -热力膨胀前置门槛在Endeiro科技树中进一步后移:需先获取Z-逻辑控制器以解锁热力膨胀机器框架
- -Mekanism钢金属外壳同理后移至热力膨胀科技树分支:仅需松香,而松香可通过简易“设定即遗忘”式树脂采集基础设施获取(另需部分深渊国度进度——你仍未脱离未知领域的威胁)
- -刷怪箱控制工具获取方式稍作调整,难度未必降低,但更突出其核心用途——高效生成各类可农场化材料的刷怪箱(你可使用搬箱器移动刷怪箱;))
- -现绝大多数性能优于铁质盔甲的护甲均需通过高级工作台合成,且一套需消耗一叠锭(而非原版24个);若护甲具备“套装增益”,则需额外提供对应效果的药水、RFTools环境控制器模块;对于高阶变体(如幽冥魂石盔甲提供力量II效果),部分锭需替换为对应方块,使整套需求达128锭(两叠)。需注意:部分套装增益当前暂未实装,此设计旨在为未来功能预留兼容性。
- -热力膨胀线圈改用5×5合成阵列,每次产出两个
- -移除通过混合粉尘合成合金的功能
- -大幅提升AA水晶强化难度
- -移除所有直接合成锭/块的配方(如基础冷却器、包裹砖末地石等),统一改由熔炉/高炉或机器加工
- -移除所有直接合成锭/块的配方(如基础冷却器、包裹砖末地石等),统一改由熔炉/高炉或机器加工
- -移除所有直接合成锭/块的配方(如基础冷却器、包裹砖末地石等),统一改由熔炉/高炉或机器加工
- -移除所有直接合成锭/块的配方(如基础冷却器、包裹砖末地石等),统一改由熔炉/高炉或机器加工
- -移除所有直接合成锭/块的配方(如基础冷却器、包裹砖末地石等),统一改由熔炉/高炉或机器加工
- -移除所有直接合成锭/块的配方(如基础冷却器、包裹砖末地石等),统一改由熔炉/高炉或机器加工
- -移除所有直接合成锭/块的配方(如基础冷却器、包裹砖末地石等),统一改由熔炉/高炉或机器加工
- -移除所有直接合成锭/块的配方(如基础冷却器、包裹砖末地石等),统一改由熔炉/高炉或机器加工
- -移除所有直接合成锭/块的配方(如基础冷却器、包裹砖末地石等),统一改由熔炉/高炉或机器加工
- -移除所有直接合成锭/块的配方(如基础冷却器、......

