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虚饰作品-Fictional
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虚饰作品-Fictional

虚饰作品是以“饰品”为主题的深度魔改冒险包,整合包会将你所熟悉的物品做成“饰品”和“弹幕武器”,为玩家打造焕然一新的原版向冒险体验。

任务冒险战斗
2.2万102a year ago
虚饰作品-Fictional

虚饰作品-Fictional

虚饰作品是以“饰品”为主题的深度魔改冒险包,整合包会将你所熟悉的物品做成“饰品”和“弹幕武器”,为玩家打造焕然一新的原版向冒险体验。

2.2万
102
任务
冒险
战斗

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

任务
冒险
战斗
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许可证 CC-BY-NC-SA-4.0
发布于 2025-11-13
更新于 2026-09-12
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本虚饰作品 v1.4 - 旅程的中点

虚饰作品 v1.4 - 旅程的中点

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更新日志

加入模组:神明吞噬者(Devourer of Gods)、吐司的弓(toasts_bows)、天境BOSS修改(bossrefactoraether)、帕斯特之梦、乐事结构(FarmersStructures)、诡厄祭坛GUI(goetydargui)、初始维度选择(initial_dim_choice)、随意修复(randomoptimization)、钠扩展(chloride)、Hari的锂(Harium)、许愿泉JEI兼容(wfjc)、更好的超越维度(better_beyond_dimensions)、探险者指南针-修改(Explorer's Compass Edited)

更新模组:辐射荒原、枪炮“没”瑰、枪炮“没”瑰附加、p1的竞技场、虚饰作品、农夫乐事、暮色风味乐事、食物品质(QualityFood)、事件轮询(Ixeris)、通用拼音搜索、JEI物品管理器、实用的盔甲锻造材料(functionalarmortrim)、超越维度、诡厄巫法

移除模组:海洋神殿优化、区块生成优化(byepregen)、高效哈希函数(efficient_hashing)、快速事件(FastEvent)、快速资源包加载(quick-pack)、铷扩展(rubidium-extra)、超越维度一键存入(BS_addon)

注意事项:小版本内迁移存档可直接复制存档。如果要跨越大版本迁移存档,请将旧存档转移到新下载的整合包里,然后将存档的defaultconfig文件夹里面的所有文件删除。

  • 调整FTB任务,调整引导流程
  • 加入开局自选初始维度的选项
  • 加入“染梦世界”作为初始的维度
  • 加入“雏翼”、“纯白盟约”等新饰品
  • 加入“代达罗斯之弓”等7把新弓弩
  • 加入“神明吞噬者”作为最终BOSS
  • 加入“术灵书”等10件召唤武器防具
  • 调整适配“帕斯特之梦”的武器饰品
  • 更新预制仪式,加入末地预制仪式
  • 现在JEI可使用拼音搜索物品的描述
  • 现在许愿泉可在JEI搜索特定的结构
  • 敌人的额外弹幕攻击将提前1秒提示
  • 现在群体buff饰品能够识别敌我生物
  • 对敌人、武器、饰品、聚晶平衡调整
  • 调整暗夜巫妖/滑行魔石等BOSS机制
  • 无来源伤害聚晶调整为玩家伤害聚晶
  • 部分合并由燧石制作的DLC补丁内容
  • 调整优化模组和部分附属模组的版本
  • 修复“如我执 如我书”的伤害异常问题
  • 修复凋零合金饰纹属性未生效的问题
  • 修复BOSS在沉睡海港离开场地的问题
  • 修复炽燃狂魂未在下界要塞刷新的问题
  • 修复栅栏和铁栏杆放置的异常显示问题
  • 修复“卷风长弓”等武器造成的幽灵方块问题
  • 末影龙现在免疫爆炸伤害(保证由玩家击杀)
  • 略微降低玩家受到的伤害
  • 翻滚无敌帧从6刻提升到8刻
  • 修复服务端部分生物存在的性能问题
  • 修复混沌之眼的伤害提升异常的问题
  • 修复诡厄巫法在世界生成时的性能问题
  • 修复生物性能以及玩家死亡时的性能问题
  • 尝试修复神明吞噬者在生成时的性能问题
  • 禁用神明吞噬者在末影龙死亡时的吞噬动画

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.4

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

2095

发布时间

2026-08-25 06:24:16

创作者

绘

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Member

版本号

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