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虚饰作品-Fictional
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虚饰作品-Fictional

虚饰作品是以“饰品”为主题的深度魔改冒险包,整合包会将你所熟悉的物品做成“饰品”和“弹幕武器”,为玩家打造焕然一新的原版向冒险体验。

任务冒险战斗
2.2万102a year ago
虚饰作品-Fictional

虚饰作品-Fictional

虚饰作品是以“饰品”为主题的深度魔改冒险包,整合包会将你所熟悉的物品做成“饰品”和“弹幕武器”,为玩家打造焕然一新的原版向冒险体验。

2.2万
102
任务
冒险
战斗

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

任务
冒险
战斗
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创作者

绘
绘 Member

详情信息

许可证 CC-BY-NC-SA-4.0
发布于 2025-11-13
更新于 2026-09-12
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本虚饰作品 v1.4.1 - 旅程的中点

虚饰作品 v1.4.1 - 旅程的中点

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更新日志

加入模组:子弹切换(BulletWheel)、超越维度一键存入(BS_addon)、伤害空指针修复(dsnnullplus)、晶化花搜索(cfs)

更新模组:吐司的弓(toasts_bows)、天境BOSS修改(bossrefactoraether)、下界乐事(MyNethersDelight)、末地乐事(ends_delight)

移除模组:更好的超越维度(better_beyond_dimensions)

注意事项:如果要跨越大版本迁移存档,请注意,将旧存档转移到新下载的整合包里,然后删除存档serverconfig文件夹的所有文件。反馈问题可以前往交流群(693928637)。

  • 加入“灼燃之弓”等3把新弓,调整部分弓的机制
  • 调整部分饰品、武器、聚晶和敌人的属性
  • 禁止孔雀蜘蛛的自然生成
  • 方解石现在可制作石质工具
  • 调整神明吞噬者的战斗机制和任务
  • 修复染梦世界开局的成就检定问题
  • 修复偏执解药瓶生命属性未生效的问题
  • 修复血肉臂饱食度回复效果异常的问题
  • 修复农夫乐事附属炉灶导致的崩溃问题
  • 内存自动清扫的间隔由15分钟改为30分钟
  • 现在丛林和霜冻僵尸会在辐射荒原自然生成
  • 现在突变丛林和突变冰封僵尸可通过药水突变

—————————此前小版本的更新日志————————

【虚饰作品 v1.4 fix】

更新模组:诡厄巫法、诡厄巫法觉醒、随意优化(randomoptimization)

  • 略微降低玩家受到的伤害
  • 翻滚无敌帧从6刻提升到8刻
  • 修复服务端部分生物存在的性能问题
  • 修复混沌之眼的伤害提升异常的问题
  • 修复诡厄巫法在世界生成时的性能问题
  • 修复生物性能以及玩家死亡时的性能问题
  • 尝试修复神明吞噬者在生成时的性能问题
  • 禁用神明吞噬者在末影龙死亡时的吞噬动画

【虚饰作品 v1.4.0.1】更新日志

加入模组:快速资源包重载(quick-pack)、灵动灯笼(dynamiclantern)、内存清扫(memorysweep)

更新模组:吐司的弓(toasts_bows)、初始维度选单(initial_dim_choice)、Hari的锂(Harium)、更好的超越维度(better_beyond_dimensions)

移除模组:异引定址升级(redirected)、腰带灯笼(immersivelanterns)、txnilib、事件轮询(Ixeris)、随意优化(randomoptimization)

  • 补充FTB任务说明
  • 调整部分弓的属性
  • 调整部分聚晶和部分敌人的属性
  • 调整神明吞噬者的战斗机制和任务
  • 隐藏部分饰品提供的药水粒子效果
  • 修复更好的超越维度的拼音兼容问题
  • 修复重生点失效后回到主世界的问题
  • 修复弹射物无法命中末影龙/九头蛇的问题
  • 修复生物性能以及玩家死亡时的性能问题

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.4.1

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

2575

发布时间

2026-09-03 09:47:38

创作者

绘

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Member

版本号

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