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发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
Finality Genesis 0.2.1 Build 41
Changes for 0.2.1-build.41.
> [!IMPORTANT]
> 我知道 Iron's Spells n' Spellbooks 已经发布了重大更新。不幸的是,这次更新改动实在太大,我可能会等到 Finality Genesis 移植到 1.20.1 版本时再处理。是时候继续前进了。
Fixed
- [2.22.24] 修复了青金石矿石配方需要过多流体的问题。
- [2.22.24] 修复了可以使用 Carry On 拾取 Snow Real Magic 方块的问题。我通过右键点击 Create 的积雪楼梯发现了这个 bug。
Added
- [3.3.24] 添加了一个新提示,内容大致是“自动化就是一切!快去干吧!”。不客气。
- [3.3.24] 添加了一个配方,可以将 Architect 的调色板线轴块分解回原始组件。
- [3.3.24] 添加了 Atmospheric 的 Grimwood 和 Yucca 树苗的配方。
- [2.29.24] 添加了 Architect 的调色板 Flint 块的分解配方。
- [2.26.24] 添加了一个新配方,使 Ultimate Nuggets 的 High Entropy Alloy 粒可以实现 1:1 的比例。
- [2.23.24] 由于 Ultimate Extended Crafting 桌表现出异常行为,添加了终极奇点的机械合成配方。
0.2.1-build.41 模组新增
- Tesseract- [3.3.24] 奇点赌博现在显示百分比。
- [2.26.24] 不使用觉醒奇点核心制作混凝土奇点的顺序组装配方现在有失败的可能,并会退还 9 个混凝土粉末。
- [2.26.24] 更改了 Better Beacons 的 H.E.A 块放大值为 128,H.E.A 连接块放大值为 254。
- [2.26.24] 更改了当前使用 Ultimate Catalyst 的 H.E.A 粒配方,使其输出 H.E.A 块。
- [2.26.24] 使用机械合成器制作奇点的结果数量从 1 个增加到 9 个。
- [2.22.24] 制作青金石矿石不再需要 C.U.E。
- [2.22.24] 更改了 H.E.A 块的连接变体的连接行为,当相同方块覆盖其表面时会创建一个边框。感谢 SuperMartijn642!查看提交: https://github.com/SuperMartijn642/Fusion/commit/3d31859a93818ace2fec01307fc8f06281cdff79
0.2.1-build.41 模组更新
#### 3.3.24- Abnormals Delight 4.1.0到4.1.1
- Almost Unified 0.8.0到0.8.1
- Atmospheric 5.0.0到5.1.0
- Create Central Kitchen 0.5.1.f-1.3.9.g到0.5.1.f-1.3.10
- Exposure 1.3.1到1.4.0
- Supplementaries 2.4.20-2-17-2024到2.4.20-3.2.24
- Titanium 3.7.4-28到3.7.4-30
2.28.24
- Archaelogy API 1.0.0-12-31-2023到1.0.0-2-27-24
- Carry On 2.1.1.22到2.1.2.23
- Essential 1-3-0-6到1-3-1
- FancyMenu 3.1.0到3.1.1
2.26.24
- Architectury API 6.5.90到6.6.92
- Collective 7.32到7.36
- Create Enchantment Industry 0.5.1.f-1.2.7.f到0.5.1.f-1.2.8
- Embeddium 0.3.3到0.3.5
- Grimoire of Gaia 3.0.0-alpha.9到3.0.0-alpha.10
- Mob Grinding Utils 0.4.50到0.4.52
- Simple Voice Chat 2.5.5到2.5.6
- Zume 0.14.0到0.15.0
2.22.24
- Almost Unified 0.7.2到0.8.0
- AttributeFix 17.2.7到17.2.8
- Collective 7.30到7.32
- Fusion (Connected Textures) 1.1.0c到1.1.1
- Simple Voice Chat 2.5.4到2.5.5


