基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
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发布于 2 months ago
更新于 23 days ago
更新日志
📆 整合包更新日志:版本 2.5.0
发布日期: 2025年10月7日
⚠️ 重大更新 – 进度系统与性能全面优化
📍 说明
版本 2.5.0 是 Create – Forge Frontier 的一个 重要里程碑版本 ,带来了自发布以来最大规模的进度系统重构。本次更新围绕 Create 的核心机制重新整合了整合包内容,替换了过时的系统,并引入大量新模组、工具、结构以及性能改进。玩家将体验到更流畅的游戏过程、更紧密的科技树 progression,以及贯穿主世界与太空探索的更具沉浸感的 Create 核心玩法。
⚠️ 注意: 由于对太空相关结构和进度系统进行了大量改动,我们建议 重置太空探索维度 (行星、卫星等),以确保能够正常访问新内容。
🚨 提醒: 更新前请务必 备份你的存档 ,以防出现数据丢失或进度异常问题。
🌟 主要亮点
- ✅ 新增 20+ 个模组 ,包括 Create Metallurgy, Create: Ender Transmission, Create: Better Motors, Steam ’n’ Rails 等
- ❌ 移除 Tinkers’ Construct 、 Pipez 、 EMI 等与当前进度设计或性能目标冲突的模组
- 🔄 引入 Pretty Pipes(含流体扩展) 作为全新的轻量级、模块化物品/流体传输系统
- 🎯 全面调整 进度平衡性 ,通过整合 Apotheosis 与 Metallurgy 取代 Tinkers’ Construct,强化后期自定义深度
- 🌍 对 Cataclysm、Incendium 和 Ad Astra 维度进行大规模 世界生成与结构更新 (建议重置太空维度)
- 📦 大幅重构 KubeJS 脚本 ,涵盖资源处理、火箭配方、新合金、序列组装及进度锁定系统
- 🧩 新增并优化任务线,包含 Cataclysm 进度流程 与 Create Ender Transmission 相关任务
- 🎨 添加资源包内容,提升用户界面表现,并为第三方内容提供统一的 Create 风格材质支持
- ⚙️ 更新 UI 与配置:Drippy Loading Screen、FancyMenu、Explorer’s Compass、Item Obliterator 均已优化,提升可用性
📖 想了解更多细节?
查看 官方更新日志 ,获取关于模组、任务、脚本、流体等内容的完整变更说明。
📜 了解技术细节变更
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