

Create - Forge Frontier
Create - Forge Frontier 是一个以 Create 为核心的模组整合包,主打自动化、探索、自定义进度、独特的星球以及沉浸式的任务。建造、探索并自动化你的 Minecraft 冒险之旅! 🚀🌍
任务科技
2414 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
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搬运团队
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发布于 4 months ago
更新于 3 days ago
更新日志
整合包更新日志:版本 2.6.0
发布日期:2025年12月30日
基础优化
描述
版本 2.6.0 专注于 稳定性、性能和长期可维护性,同时将 Create - Forge Frontier 完全迁移至 Create v6.0.8。
此次更新优化了任务进度系统,现代化了自动化体系,并移除了过时或不兼容的内容,以提供更连贯且可靠的以 Create 为核心的体验。
版本 2.6.0 同时也是为即将到来的 v3.0 版本 所做的 基础性准备更新,v3.0 将引入最终星球并完成整合包的全部进度主线。本次更新中的所有变更与新增内容均旨在统一系统、平衡发展路线,并确保为最终内容扩展做好充分准备。
提醒: 更新前请务必 备份你的世界,以防数据丢失或进度异常。
主要亮点
- Create v6.0.8 集成:整合包已完全迁移到 Create v6.0.8,并进行了大量兼容性更新,移除了旧版或不兼容的模组,以确保长期稳定运行。
- 重大稳定性与性能提升:新增并更新了多个以性能优化为目标的模组,显著降低了 TPS 影响、渲染开销以及在大型模组环境下可能出现的游戏卡顿现象。
- 任务系统优化:任务章节已重新组织、精简并重命名,提供更清晰的进度指引、更好的新手引导,并减少各维度之间的重复内容。
- 扩展自动化与进度支持:通过深度 KubeJS 驱动的配方与脚本修改,使 Create、冶金学、MEGA存储单元、powah 以及 机械动力:梦想与欲望 中的自动化路径更加协调,保障后期游戏进程的一致性。
- 新增实用工具与改善游戏体验的模组:引入多个新模组,用于简化建筑、自动化、存储及开发流程,同时保持平衡且贴近原版的游戏体验。
- 清理过时与不兼容内容:移除了依赖嵌入式 Fabric API 或已停止维护的模组,以提高跨加载器兼容性并减少系统不稳定风险。
- 视觉与资源一致性增强:资源、纹理与模型的更新确保了本版本中新增方块、物品和处理器之间具有统一的视觉风格。
- 为未来内容更新做准备:版本 2.6.0 作为一次基础性优化发布,为后续以功能为核心的内容更新建立了稳定且易于维护的基础框架。
想深入了解?
请阅读 官方更新日志 获取本次更新的完整技术解析。

