

FTB Evolution 2
又到了进化的时候了!在充满冒险的土地上战斗,从海床自动化到征服星辰,掌握强大的魔法,并迎接FTB打造的一些最大挑战。
任务冒险厨房水槽
6828 days ago
基本信息
我的世界Java版本
26.1.2
平台
NeoForge
分类

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发布于 2026-10-13
更新于 2026-10-19
更新日志
1.3.1
新增
- 在杂货商人处添加了遗物苹果(每人限购10个)
- 斧重量与+10%斧伤害技能现在各额外提供+2掠夺:主手斧的时运附魔在击杀时会以其等级的两倍作为抢夺生效,上限为你的掠夺值(点满全部五个节点时为+10)
- 在远程技能树中新增投掷武器路线,从弓术精通分支而来,适用于三叉戟、猎手之矛和投掷匕首:包含投掷伤害、投掷速度与耐久节点,途中还有贯穿、钉刺投掷、弹射箭和厄运,并以齐射作为终极节点 #13645
更改
- Colossal Reactors(巨型反应堆)的反应堆产出更多能量和蒸汽,大型反应堆尤其明显:一个满尺寸的反应堆自身可产出约500K FE/t,任何涡轮机都能将蒸汽转化为至少1.5倍的能量,且随着更好的线圈而提升
- Colossal Reactors(巨型反应堆)的涡轮叶片现在每个最多消耗150 mB蒸汽,此前为120
- 更改了Powah岩浆机的最大提取量 #13640
- 将遗物苹果的配方改为使用3D打印机和附魔金苹果
- 将恩特罗种子添加到四阶种子标签中
- 矛技能树伤害更高:穿刺和龙骑兵节点各提供+6%矛伤害,矛养护提供+9%,因此整个技能树共提供+70%矛伤害,此前为+25%
- Incendium(火焰粉末)的生物和实体检查现在由配套模组每刻运行一次,而非六次完整的实体扫描,降低了服务器开销
- Incendium(火焰粉末)管道哨石每刻占用的服务器时间大幅减少
- 精金、太古合金和山铜装备现在可按一条锻造链进行锻造:下界合金到精金,精金到太古合金,太古合金到山铜。太古合金和山铜不再能直接由下界合金锻造
- 在炼狱之风维度资源中添加了赛特斯石英
修复
- 精金、太古合金和山铜方块仍可用作Colossal Reactors(巨型反应堆)的涡轮机线圈
- 更新了Powah的GuideME指南,将提及工业冷却液而非水
- 修复了有线调制解调器与科幻方块之间的配方冲突 #13618
- 修复了能通过悦灵交易获得锇的问题 #13611
- 修复了恩特罗粉配方使用碎矿而非水晶的问题 #13642
- 修复了近战和魔法技能经验在极高伤害下的获取问题:超出目标最大生命值的伤害不再计入,因此一次过量击杀无法直接获得整个技能点
- 修复了在掉落经验被提升时(远古知识叠加、经验获取加成),击杀获得的近战和远程技能经验无限增长的问题;来自掉落经验的额外技能经验现在每次击杀上限为40,普通生物和Boss不受影响
- 修复了训练假人提供近战、魔法和远程技能经验的问题
- 修复了在无人机装配器中制作的模块化无人机在离开并重新加入世界后消失的问题,无论其已装备还是存放在物品栏中 #13553
- 修复了守门人出售不存在的传送门的"未知传送门"传送珠的问题;该商品已被移除 #13648
- 修复了精金、太古合金和山铜ME物品存储元件不接受任何升级卡的问题;它们现在可以像AE2物品元件一样使用模糊、反相器、均分和溢值销毁卡 #13622
- 修复了复仇之魂模仿特定生物时进入视野导致游戏崩溃的问题 #13641
- 修复了聚变反应堆端口上的NauTec导管分接头在服务器重启后与其断开连接的问题
- 修复了奥瑞科技铸造炉中殷钢配方错误的问题 #13654
- 修复了随机事件(商人、悦灵、山羊等)在月球和地球轨道上生成,导致其携带的生物窒息的问题;当你身处太空时事件不再启动
- 修复了电能表与末影接口能量导管之间来回传递能量导致服务器崩溃循环的问题 #4737
- 修复了赫菲斯托斯锻造熔炉任务和指南声称内部可达15x15的问题;实际沿控制器墙最宽15格、最深8格 #4749
- 修复了奥瑞科技铸造炉用两个铁锭制作殷钢的问题,这同样

