

FTB Evolution 2
又到了进化的时候了!在充满冒险的土地上战斗,从海床自动化到征服星辰,掌握强大的魔法,并迎接FTB打造的一些最大挑战。
任务冒险厨房水槽
6828 days ago
基本信息
我的世界Java版本
26.1.2
平台
NeoForge
分类

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发布于 2026-10-13
更新于 2026-10-19
更新日志
1.4.1
新增
- 新增自定义 Nodeworks 冷却方块及其相关任务。
变更
- 神秘农业水壶不再能被假玩家(作为玩家运作的机器和自动化设备)使用
- 奇幻仙境胸甲现在还需要一个橄榄石激光引擎,护腿需要2个物流核心,靴子需要2个脉冲驱动模块
- 更改了血弹任务的描述 #13726
- 重新平衡了魔法艺术:遗产的后期法术,使其相比基础伤害法术物有所值 #13721
- 魔法艺术:遗产:落星、火雨和暴雪的魔力消耗从1000降至250,烬灭从500降至75(每次施放)(原本每次施放总共消耗1500魔力,现在只需325)
- 魔法艺术:遗产:曜和月升的魔力消耗从2000降至400,烬灭从1000降至100(每次施放)
- 魔法艺术:遗产:落星伤害从6提升至16
- 魔法艺术:遗产:火雨和暴雪每次命中伤害从2提升至3(激活期间每四分之一秒命中一次)
- 移除了针对魔法艺术:遗产、奥瑞科技、合成站和复制的七项FTB Evolution Companion修复,因为更新后的模组已自行包含这些修复
- 移除了57项针对赫菲斯托斯、巫术和魔法艺术:遗产的整合包配方与数据覆盖,因为它们现在与这些模组自带的内容完全一致
- 魔法艺术:遗产:每个魔法等级获得的魔法扩容和最大烬灭从25提升至50,因此30级法师的两者数值为1650而非925;魔法恢复随魔法扩容增长。现有角色将在下次魔法升级时获得新数值
- NeoVitae矿物处理不再生产自有的钛、铂矿、青金石、硫磺、诺维特、铌、硼、下界合金碎片、艾瑟金属、灵魂或温特姆粉末;炼金熔炉会将这些矿物的沙砾转化为整合包中其他部分已在使用的粉末(或青金石)
- NeoVitae矿物处理现在可以处理戴斯
- 冰火传说的蛇发女妖、悚怖尸骑、九头蛇和独眼巨人现在使用试炼刷怪笼,而非一次性Boss刷怪 #13758
- 从不纯净的粉笔的任务前置中将其移除,以与其他粉笔上交任务保持一致 #13766
修复
- 诺维特粉和戴斯粉现在可以冶炼成锭
- 俄语、德语、中文和西班牙语的神化世界层级需求现在会说明每件盔甲需要多少基础盔甲韧性,并且FTB Skyline及之前层级的需求已被翻译 #13735
- 欢迎来到海蓝科技不再需要可选的追随珍珠任务;追随珍珠现在会在其之后开启 #13736
- LaserIO物品卡任务不再需要能量卡任务,流体导管任务也不再需要红石导管任务 #13738
- 带有神化奥瑞哈卡全向词缀的工具无法开采奥瑞哈卡矿石;现在可以了 #13742
- 使用AltGr输入字母(如ć)不再会打开FancyMenu的菜单编辑器;其Ctrl+Alt快捷键已被禁用 #13743
- 巫术的扫帚可以重新被操控和飞行了(巫术已更新至0.5.24) #13750
- 修复了在世界中靠近末影接口导管时开启高对比度或更改资源包导致的游戏崩溃 #13731
- Neo Vitae灵粉任务不再需要武装枪支强化任务,且枪支强化现在接受任意枪支调整器,而非仅限散射调整器 #13752
- 修复了按住Shift点击物品放入复制机中不接受该物品的槽位(如将存储芯片放入鉴定室或将红石装饰方块放入分解器)时导致的游戏卡死 #13712
- 修复了马铃薯堆、胡萝卜堆及其他带有高产农业产量属性的作物在未完全成熟时被破坏会掉落额外作物的问题 #4756
- 邪恶工艺 (EvilCraft)的物品净化任务

