
伽马文件:迷失更新 - Gamma Files: The Lost Update
这款整合包将早期游戏的魅力与崭新的想法融合在一起,重新构想了那个从未存在的 Minecraft。
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更新日志
Gamma Files 1.20.1.2.1
— 重制了末地的世界生成与生物群系:一次大规模末地更新!
• 梦之园现在更有生机了,映照了部分主世界特征——这里会生长草和花,但会被普通花土与古代黑曜石的斑块打断——梦兰树叶现在会偶尔掉落金苹果……
这片曾经盛开的花园发生了什么……?
• 碧蓝森林和全部天蓝色方块已被彻底移除——我一直对这个生物群系拿不准;
• 外环末地岛屿现在会偶尔生成洞穴!它们大多与末地本体一样荒凉,不过你可能会偶然发现一些神秘的发光的黑曜石……
• 下僻巢穴及其生成方式已完全重制——现在使用幽暗瓦构建(其纹理基于 Kai's Nether Bricks),并且在末地中的生成变得更少、更谨慎了(你可能甚至不会察觉就直接从旁边走过……);
• 对 Violite 重制纹理并更名为阴沉石,它现在用于制作幽暗瓦!阴沉石也变得更阴沉、更去饱和,和幽暗瓦的纹理一致!
• 使用已配置特征优化了末地世界生成,替代 BlockSwap;
• 移除了外环末地的末地高塔——现在唯一类似城市的结构是末地城!
• 移除了末地飞船上的龙首;
• 优化了末地生物生成——末影缓步兽现在通过数据包格式生成,不再使用 InControl。
— 重新加入 Dungeons & Taverns 中被移除的结构!
• 流髑现在会生成,但它们和林地府邸一样稀有(供参考,我已移除林地府邸)——你可以通过获得古卷来定位它们,古卷可在丛林神殿和其他遗迹中找到!
• 沙漠废墟和丛林废墟也回来了!这是巨大的废墟复合体,里面藏有大量秘密和战利品!
— 木材更新!
• 木材系统已重制:杜鹃木板(杜鹃花)、诡异木板、杜鹃木板(如上所述)、绯红木板和受潮木板全部移除!这是一次偏个人口味的调整,不过我只是对这些木材类型心怀偏见;诡异类的木材总让我心烦,因为对比度太高;绯红木也总觉得不合理,因为本来就有红树木,而杜鹃木与受潮木——这两者都不太打我的风格。
• 桑木回来了!你可以在河流旁边的桑树、冷杉树和沼泽中找到它!它有一套我从 Minecraft Classic Edition 材质包改编来的非常不错的纹理;
• 许多木制物品都进行了重制纹理,例如深色橡木门、桦木门等;
• 将夸克的竖纹木板替换为 Woodworks 的木板,并重制木板纹理,使其看起来像竖纹木板!
— 终于找到了 Rediscovered 的战利品表,它会生成碎片和模板,也重制了砖金字塔的战利品表!
— 通过 KubeJS 新增了盐岩这个自定义方块,因为我不喜欢 Spelunkery 的盐岩在放置火把旁边时会发光;
— 灵魂火把现在在被破坏时不会掉落自身(和其他火把一样,红石火把除外);
— 红色下界砖块进行了重制并改名:新增炽焰砖!它们和烈焰一样绿!
— 在竹筏配方中添加了铲子;
— 海龟被击杀时现在会掉落鳞甲(抱歉 Mojang……);
— 熊猫、劫掠兽和北极熊现在会掉落肉汤和其他一些东西(也同样抱歉……);
— 修复了绵羊在剪毛后羊毛斑块发光的问题;
— 如果你不是 Species 的上古凶灵爱好者——那就把它们烹饪掉!几乎所有生物卵都能制作煎鸡蛋;
— 梳理了空岛进度:让它们不那么晦涩,且更贴近原版(也更实用);
— 瞻远者现在会在空岛的古代黑曜石墙旁生成(前提是……你走得足够远……);
• 从夸克移除柴犬:现在更多狼变种会在不同生物群系中生成!同时也会出现一只长得像柴犬的狼!
— 新增了新的加载屏幕图片!

