
伽马文件:迷失更新 - Gamma Files: The Lost Update
这款整合包将早期游戏的魅力与崭新的想法融合在一起,重新构想了那个从未存在的 Minecraft。
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更新日志
Gamma Files 1.20.1.2.7
— 重制了枕头装饰方块;
— 新增(并重制了)灰砖块:恢复了 Spelunkery 中可将灰烬冶炼成灰砖块的配方;
— 新增了牢笼!全部抓到!(不,真的,几乎没有限制)!
— 重制了雪橇;
— 重制了白桦木和漂流木箱子;
— 重做了叠加系统:审视了先前的一些设置,并让叠加遵循固定模式:
食物堆叠限制为1、8和16;
与食物生产相关的任何物品(即食物配方中的原料)都限制为16(如小麦、糖、盐等);
所有(大多数)其他原料的堆叠现已恢复为64(如棉花花、蜘蛛眼、恶魂泪);
所有蘑菇现在都可堆叠到16;
部分稀有(Boss)物品现在可堆叠到1(龙蛋、下界之星)。
— 调整了Placeholderite掉落:现在物品掉落更频繁了一些,并引入了(Mysterious Items)!
— 神秘物品指的是通过破坏 Placeholderite 或经由转化台可获得的已移除或可恢复获取的物品(!?)。它们并不一定都很吸引人,表面上看只是椅子和泥土台阶……原因是我在是否在 EMI 中显示这些物品上犹豫不决:既不想破坏玩法惊喜,也不想把只能在游戏后期获得的物品提前显示出来。所以我采取的方案是把它们全部归到“神秘物品”这个总类下隐藏起来。你可以在 EMI 中看到它们,所以从技术上讲这就把所有隐藏物品都展示出来了。
— 你现在也可以通过转化台获得史蒂夫和Rana 的刷怪蛋了!我就不再多说了……
— 遗憾的是,我决定移除汉堡、三明治以及一些其他复杂食物物品,因为我对它们并不满意。我想回来做些更有趣更有亮点、更好玩的内容,而不只是这些基础配方……
— 我也决定移除静谧四季,因为这个模组的运作方式未达我标准:每次季节变化时,世界都会字面上“闪烁”一下,伴随一次区块更新。每次生物群系颜色变化都能立刻被察觉,这对我来说总是有些突兀、诡异……如果有人能以更平滑且不打断游戏的方式实现,我一定会把季节系统加回去。现在,我提供“季节生物群系”用于观察树叶和草块颜色的变化;
— 修复了移除 Ghosts 模组后转化台无法正常工作的情况;
— 调整了熔炉和高炉的配方;
— 新增了门垫!
— 延长了白天时长!
— 现在无法将麻袋放入背包;
— 调整了麻袋的负重效果描述。

