
伽马文件:迷失更新 - Gamma Files: The Lost Update
这款整合包将早期游戏的魅力与崭新的想法融合在一起,重新构想了那个从未存在的 Minecraft。
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详情信息
更新日志
Gamma Files 1.20.1.4.7
– 移除了生物群系音乐模组(会随机化音高的那个),因为音乐播放似乎有问题。
– 更新了现代化修复。
– 修复了海鸥的生成(之前忘记把它们添加到任何生物群系)。
– 修复了南瓜面包配方。
Gamma Files 1.20.1.4.6
– 新增了“蓝松鸦八卦”进度。
– 新增海晶石配方(因海底神殿暂时不可用)。
– 调整了红砖块金字塔结构:新增了一个密室,并移除了原结构中的橡木椅子。
– 丰富了海洋与丛林生物群系的生成:新增科莫多巨蜥,并将丛林的生成项复制到了海洋生物群系。
– 摩艾石像现已可在沙漠与海洋生物群系生成。
– 为幽灵新增了石盐晶体掉落。
– 重返睡袋:它们不会设置重生点,但能让你跳过夜晚,非常适合露营。
– 重返卷尾猴:它们曾有烦人的超高生成率,我很久以前就移除了它们——现在终于回来了。
– 因卷尾猴回归而新增香蕉皮:卷尾猴吃掉香蕉后会扔出香蕉皮。
– 重返磨制花岗岩:我喜欢原版纹理,如发现更有趣的材质再考虑更改。
– 隐藏了十几条不该存在的随机锦致装饰配方。
– 移除了 EMI 冶炼中的经验提示与计算(感谢 fearthera1n)。
– 重制粗铋材质(现在也具有虹彩效果)。
– 更新了蘑菇孢子材质(感谢 Sweety)。
– 为 Searocket 花添加了动画。
– 新增了一张音乐唱片(按常规方式由苦力怕掉落)。
– 重制了钴材质。
– 新增了10首新歌曲(其中大部分用于主世界)。
– 修复了 Quark 的背包漏洞,修复后即使背包有物品也不能脱下背包(!!!)。感谢 Soumeh 帮我找出问题。
– 移除了 Sack 物品栏限制。
– 向平原添加了蜂鸟。
– 移除了薄冰。
– 将雪地平原改为雪坡:另一个雪地生物群系回归,拥有北极熊、雪豹和海豹!
– 绳索配方现在产出8根绳索,而不再只有3根。
– 移除了悬挂根系(因为已有其他根系,故此为冗余)。
– 将 Searocket 新增到沙漠。
– 金食物现在始终可食用。
– 向海洋生物群系添加了獐耳细辛。
– 新增秋原。
– 所有花现在都能获得!
– 新增新蘑菇到主世界生成:口蘑(可短暂赋予夜视)和双孢蘑菇,它们是很好的食物来源。
– 现在平原中的花更多了(多得多)。
– 风袭丘陵现在由凝灰岩构成。
– 沙漠生成更多石灰岩和平滑砂岩。
– 为所有生物群系添加了对应的水生生物(之前乌贼和其他鱼只会在河流、海洋等处生成)。
– 火绒草现在在风袭丘陵生成。
– 重做了巨型荧光蘑菇。
– 在萤石膏配方变体中添加了幽匿。
– 从 Spelunkery 中移除了 Bloat 蘑菇。
– 更改了有色方块的创造菜单图标。
– 新增新的加载屏幕。
– 提高鸭嘴兽在辐光森林中的生成频率。
– 增强了天空与草地的饱和度!
– 调整了 Infdev 420 的噪声参数。现在世界更平坦,但仍保留 Infdev 420 的风格。
– 新增𫓧与 Gnetum。
– 提高了云杉树叶的饱和度。
– 暂时移除了海底神殿。
– 调整了 Infdev 420 的 noise_settings(修复了安山岩崖)。
– 通过数据包移除了可疑沙砾(减少 BlockSwap 的使用,太好了)。
– 调整了生肉和生蘑菇机制:它们(多数)不再会中毒,而是有机会让你获得饥饿效果。
– 新增生物群系:辐光森林——一片充满枫树的魔法林地。
– 向部分生物群系添加了灌木。
– 调整了“喂史莱姆”进度。
– 修复了雪豹在雪地上的生成。
– 修复了鸭嘴兽在砂土上的生成。
– 新增鸭嘴兽可挖掘的新内容。
– 移除了雪猪(它们有 Bug)。
– 调整了部分选项界面(感谢 Дзюрчик 帮助)。
– 新增“与鸭嘴兽交易”进度。
– 雾更浓。
– 调整了沙子音效(更柔和)。
– 新增含水(Fluidlogged)。
– 允许动物在更多方块上生成。

