
伽马文件:迷失更新 - Gamma Files: The Lost Update
这款整合包将早期游戏的魅力与崭新的想法融合在一起,重新构想了那个从未存在的 Minecraft。
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更新日志
Gamma Files 1.20.1.4.14
> 主要新增内容!
– 新增钴剑!如你所知,钴有两种获取方式:第一种是破坏刷怪笼,第二种是冶炼灵魂之心!钴如你所见与刷怪、灵魂和生命整体相关,因此这把剑也有一项特殊能力!它会在对活体(非亡灵)实体造成伤害时,随机治疗玩家!触发时还会播放一段很酷的音效并生成一些粒子!我为这个新内容感到很自豪,而且它看上去也很酷!
— 移除了饥饿(!?)。没错,我厌倦了原版治疗系统的运作方式,于是决定弃用它,改用 Nostalgic Tweaks 的耐力系统!我们来试试看它会发展到什么程度!
– 复活了纪念碑!
> 丛林重构:
– 调整了丛林中的生物生成数值,让平衡性更好且不那么烦人(现在更少老虎了,因为它们非常危险)。
– 新增丛林池塘:这是一个基于「特性重现」池塘系统的功能(它们生成于空岛的雨林中)。现在丛林里点缀着可爱的瀑布和小型水坑区域!
– 新增木棉树作为大型丛林树的一个变种:首先,它是一个新变种,其次,木棉树类型使用了红木,而红木曾在整合包中缺失,因为我已彻底移除了原版红树树木的世界生成!因此我终于移除了冗余的红树树苗与红树树叶。
– 新增苔石斑块(它们看起来很酷)。
– 降低了树木生成频率,因此出现更多空地,而不是只刷丛林树。
– 在丛林中添加了树桩和石块。
> 辉光森林重构:
– 调整树木生成频率。
– 重新贴图枫树树叶(基于原版橡树树叶),并重新着色,使其在“快速图形”下不再变白。
– 将砂土斑块改为灰化土,并调整了它们的噪声值,让更多区域变成草地区。
– 在辉光森林中加入了火鸡!
– 移除了部分动物(绵羊、猪、牛与鸡),使其更聚焦于特殊稀有生物,如可爱蜗牛、火鸡和鸭嘴兽!还新增了乌鸦。
– 新增石块,替换了苔石块。
– 新增紫叶酢浆草花丛。
> 音乐调整:
– 重新加入了生物群系音乐模组!我之前以为它之前会导致问题,但现在没问题!这个模组让音乐播放更频繁(可能比原版快约4倍),并且会不定期随机改变歌曲的音调(约0.1)。
– 另一个音乐相关调整:我确保统一了所有新增歌曲的分贝。具体来说,我逐一处理了所有空岛的歌曲,并把它们统一到接近相同的音量!我真心建议你去体验空岛,不仅仅是为了它的原声,因为它完全独特且令人惊艳!它完全由非原版游戏中的 C418 曲目构成,却又有100%像原版的一部分!
– 调整了新增下界音乐的音量。
> 生物新增/移除:
– 在繁茂洞穴加入了扑翼鸟(Flutters)以替代怒目怪(Glares),因为怒目怪与冠蓝鸦的功能相同,只是没那么花哨!而扑翼鸟很有趣:被驯服后,它们可以向敌人发射花粉球!
– 新增凯门鳄到沼泽:友善的小鳄鱼!我也移除了巨大的恐怖鳄鱼!我想我现在想起来,应该是忘了调整凯门鳄的掉落表……
– 移除了“朋友与敌人”中的螃蟹。
> 进度重构!我又(再一次)查看了所有进度,调整它们、重命名、改图标、加入新内容来增强趣味性和清晰度!
– 新增 Wet Dreams 进度(用于在水下用睡袋睡觉)!
– 新增打开仓鼠颊囊进度……
– 新增触及边境之地进度:到达边境之地现在更容易了!
– 新增空岛驯猫进度!空岛中的部分失落结构会生成猫!我做了这个进度来重点突出这一点!
– 在空岛部分新增“获取 Notch 的唱片”进度。
– 新增“获取远古碎片”进度,以统一其相关的配方进度!
– 新增“喂食炽岩”进度,明确这头野兽该喂什么!
– 新增“在下界荒地播放《Acid》”进度(嘿嘿,为什么不呢)!?
– 新增“驯服扑翼鸟”进度。
– 新增“驯服秃鹰”进度。
– 新增“喂食凯门鳄”进度。
– 新增钴剑相关进度
– 新增“击杀远古守卫者”进度
– 新增“探索所有生物群系”进度!
– 调整了炽岩相关进度,以更清楚地说明如何骑乘它!
> 海洋重构!
– 在海洋生物群系里生成于海平面以上的陆地是 n
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