
伽马文件:迷失更新 - Gamma Files: The Lost Update
这款整合包将早期游戏的魅力与崭新的想法融合在一起,重新构想了那个从未存在的 Minecraft。
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我的世界Java版本
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详情信息
更新日志
Gamma Files 1.20.1.4.15-hotfix
一个小型修复更新,移除了我在 4.14 中忘记移除的金工具经验值增益属性!同时默认禁用了 EMI 窗口。
> 主要新增!
– 添加了钴剑!你可能知道,钴有两种获取方式:第一种是通过破坏刷怪笼,第二种是冶炼灵魂之心!钴正如你所见,与刷怪、灵魂和生命相关,因此这把剑也有一个特殊能力!它可以在对活体(非亡灵)实体造成伤害后随机治疗玩家!它触发时还会播放一段很酷的音效并生成一些粒子!我为这个新内容感到很自豪,而且它看起来也很炫!
– 移除了“饥饿”(!?)是的。我对原版治愈系统的工作方式感到厌倦,于是决定抛弃它,改用Nostalgic Tweaks的耐力系统!让我们试试看它能走向什么样子!
– 恢复了海底神殿!
> 丛林重塑:
– 调整了丛林中的生物生成数值,使其更平衡且不那么烦人(现在老虎更少了,因为它们太危险)。
– 添加了丛林池塘:这是基于《特性重现》中的池塘特性(它们会生成在空岛的雨林中)。现在丛林里散落着可爱的瀑布和小型水池区域!
– 添加了木棉树,作为大型丛林树的一种变种:首先,它们是一个新的变种;其次,木棉树类型使用的是红木,这是包里缺失的一种材质,因为我已经完全移除了世界生成中的原版红树!因此,我终于移除了多余的红树树苗与树叶。
– 添加了苔石碎石块地块(看起来很酷)。
– 降低了树木生成频率,让空地更多,不再只是一味地刷出丛林树。
– 在丛林中添加了树桩和石巨石。
> 辐光森林重塑:
– 调整了树木生成频率。
– 重制了枫树树叶(基于原版橡树树叶),并重新着色,使其在快速图形下不再变白!
– 将砂土地块改为灰化土,并调整其噪声值,使草地区域更多。
– 添加了火鸡!
– 从辐光森林移除了部分动物(羊、猪、牛与鸡),让它更聚焦于特殊稀有生物,例如可爱蜗牛、火鸡与鸭嘴兽!还添加了乌鸦。
– 添加了石巨石,取代了苔石。
– 添加了紫色三叶草花丛。
> 音乐调整:
– 恢复了生物群系音乐模组!以前我认为它会导致问题,但现在没问题了!这个模组会让音乐播放更频繁(大约比原版快 4 倍),并且偶尔会随机改变歌曲音高(约 0.1)。
– 另一个音乐调整:我确保把所有新增歌曲的 dB 调到一致。具体来说,我逐一处理了所有空岛歌曲,并把它们统一到大致相同的音量!我真的推荐你去看看空岛,即使只是为了它的原声带也很值得!它完全由 C418 的曲目组成,这些曲目都不是来自原版游戏,但听感却像百分百属于这个整合包!
– 调整了新增下界音乐的音量。
> 生物新增/移除:
– 在繁茂洞穴中添加了扑翼鸟,取代了怒目怪,因为怒目怪与冠蓝鸦的功能相同,只是没那么华丽!而且扑翼鸟很有趣:被驯服后可以向敌人发射花粉球!
– 在沼泽中添加了凯门鳄:友好的小鳄鱼!我也移除了体型巨大、令人恐惧的鳄鱼!现在回想起来,我想我确实忘记调整凯门鳄的掉落表了……
– 移除了朋友与敌人的螃蟹。
> 进度重塑!我再次遍历了所有进度,再次对其进行了调整,更改了名称、更改了图标,并添加了更多新内容来增强趣味性和清晰度!
– 新增“湿梦”进度(在水下使用睡袋睡觉)!
– 新增“打开驯服仓鼠口袋”进度……
– 新增“抵达边境之地”进度:到达边境之地现在更容易了!
– 新增“空岛驯服猫”进度!猫会在空岛的一些失落结构中生成!我新增了这个进度来突出这一点!
– 新增“获得 Notch 唱片”进度到空岛章节。
– 新增“获得远古碎片”进度,以统一其相关配方进度!
– 新增“喂食炽岩”进度,以明确该怪物该吃什么!
– 新增“在下界荒原播放《Acid》”进度(嘿嘿,为啥不行呢)!?
– 新增“驯服扑翼”进度。
– 新增“驯服秃鹰”进度。
– 新增“喂食凯门鳄”进度。
– 新增钴剑相关进度。
– 新增“击败远古守卫者”进度。
– 新增“发现所有生物群系”进度!<
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