
伽马文件:迷失更新 - Gamma Files: The Lost Update
这款整合包将早期游戏的魅力与崭新的想法融合在一起,重新构想了那个从未存在的 Minecraft。
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更新日志
Gamma Files 1.20.1.4.15、4.16、4.17 热修复
连续出了三个热修复(抱歉)!
首先是一个小更新,移除了我在4.14里忘记去掉的金工具经验值加成属性!另外我还默认禁用了 EMI 窗口。然后我调整了金合欢树生成(把它们添加到丛林,因为热带草原已经移除了)。然后—我又调整了丛林的生成频率(现在更稀有了)。后来我意识到,凯门鳄进度会在你与任何实体交互时触发,而不仅是与凯门鳄交互!这个也修好了!应该就这样了!
Gamma Files 1.20.1.4.14
主要新增内容!
– 添加了钴剑!你可能知道,钴有两种获取方式:第一种是破坏刷怪笼,第二种是冶炼灵魂之心!正如你所见,钴与生成、灵魂与生命总体相关:因此这把剑也有一个特殊能力!它可以根据对活体(非亡灵)实体造成的伤害随机治疗玩家!当它触发时还会播放一段很酷的音效并生成一些粒子!我很为这个新内容感到自豪!而且它看起来也很帅!
— 移除了饥饿(!?)。是的。我对原版治疗系统的运作方式感到厌倦,于是决定抛弃它,改用 Nostalgic Tweaks 的耐力系统!我们来测试一下,看看它会走向哪里!
– 恢复了海底神殿!
丛林重制:
– 调整了丛林中的生物刷新值:让它们更平衡且不那么烦(现在老虎更少了,因为它们相当危险)。
– 添加了丛林水池:这是基于 Rediscovered 水池的一个功能(它们在空岛的雨林中生成)。现在丛林里到处都有精致的小瀑布和小型水域!
– 添加了木棉树作为巨型丛林树的一种变体:首先,它们是一个新变体;其次,木棉树种由红木构成,而红木在模组包里之前缺失,因为我已完全移除世界生成中的原版红树树木!因此我终于移除了冗余的红树树苗和树叶。
– 添加了苔石斑块(它们看起来很酷)。
– 让树更少生成,所以有更多空地,不再是只会疯狂刷丛林树。
– 在丛林中添加了树桩和石块。
光辉森林重制:
– 调整了树木生成频率。
– 重新贴图了枫树叶(基于原版橡树树叶),并重上了色彩,让它们在快速图形下不会发白!
– 将粗土斑块改为灰化土,并调整了噪声值,让草地区域变更多。
– 向光辉森林添加了火鸡!
– 从光辉森林移除了部分动物(绵羊、猪、奶牛和鸡),使其更聚焦于特殊稀有生物,如蜗牛、火鸡和鸭嘴兽!同时添加了乌鸦。
– 新增石块,代替了苔石块。
– 添加了紫叶酢浆草花丛。
音乐调整:
– 将生物群系音乐模组重新加入!我之前以为它会引发问题,但现在没问题了!这个模组让音乐播放频率更高(可能比原版快约4倍),并且也会不定期随机改变歌曲音高(约0.1)。
– 另一项音乐调整:我确保了所有新增歌曲的分贝一致。具体来说,我逐首处理了空岛歌曲,并为它们做了母带处理,让音量大致保持一致!我真的建议你去体验一下空岛,就为了原声带也值得!因为它完全独特且非常惊艳!它完全由原本不在原版游戏中的 C418 歌曲组成,但听起来依然 100% 像它们就在这里!
– 调整了新增地狱音乐的音量。
生物添加/移除:
– 在繁茂洞穴中添加了 Flutters 来替代 Glares,因为 Glares 与冠蓝鸦有相同功能,只是没那么花哨!而且 Flutters 很有趣:被驯服后可以向敌人发射花粉球!
– 在沼泽湿地添加了凯门鳄:友善的小鳄鱼!我也移除了大型恐怖鳄鱼!现在回想起来,我想我确实忘了调整凯门鳄的战利品表...
– 移除了 Friends & Foes 的螃蟹。
进度重制!
我又(再次)逐个检查了所有进度,调整它们、重命名、改图标,并加入了一些更有趣且更清晰的新内容!
– 添加了“湿梦”进度(在水下用睡袋睡觉)!
– 添加了“打开一只已驯服仓鼠的颊囊”进度……
– 添加了“触及边境之地”进度:到达边境之地现在更容易了!
– 添加了“空岛驯猫”进度!有些空岛失落结构中会刷出猫!我专门做了一个进度来突出这个!
– 将“获取 Notch 的唱片”进度添加到空岛部分。
– 添加“获取远古碎片”进度以统一其相关合成进度!
– ...
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