

GT New Horizons
大型整合包,包含所有Gregified配方
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更新日志
版本 1.5.1.0 2017年8月5日
模组升级:
Adventurebackpack 0.9g beta18
Binnie Mods 2.0.21
Galacticraft 3.0.12.502
Gregtech 5.09.31.23
GTNewHorizonsCoreMod 1.5.0
GT-PlusPlus 1.5.6d
Journeymap 5.1.4p2
代码更改:
核心模组(通过经验获取黑曜石以及TiCo稿等级 #1733 https://github.com/GTNewHorizons/NewHorizons/issues/1733,维护舱无法使用RC撬棍合成 #1732 https://github.com/GTNewHorizons/NewHorizons/issues/1732,略微调整密闭外壳配方1和2,使用锤子替代撬棍制作RC储罐,新增电路板等级:塑料电路基板,小型线圈成本降低至50%,添加铁素体以25%成本替代,将铁氧体混合物加入无序合成配方,全面重构玻璃纤维电路板,移除环氧树脂强化纤维的无序配方,补充缺失的硼硅玻璃制作方法,全面重构湿件生物电路配方,新增基础电路:微型处理器,化学配方大修,使电路成本略降,使用螺栓而非木棍,减少细线用量,将NH外壳加入页面8中部的贴图数组,尝试修改HP机器配方使用普通铁板替代钢,手动添加普通铁管的挤压机配方,适配新的贴图系统,线圈使用环替代螺栓,覆盖土粉配方 #1782 https://github.com/GTNewHorizons/NewHorizons/issues/1782)
Gregtech(尝试为酿造机添加使用自定义流体量的新方法,新增电路板等级:塑料电路基板,小型线圈成本降低至50%,添加铁素体以25%成本替代,现在所有中压级别的末影之眼均有配方,添加直接熔炼转化率配置:1 <-> 2/3,提升用汞清洗时银的产出概率至99%,修复EBF顶部错误输出所有流体的漏洞,新增电路板等级:塑料电路基板,空槽位现在被视为集成电路且配置为0,仅当输入中无其他集成电路时才将空槽视为IntCirc(0),将合成橡胶需求从EV级移至IV级,使其更合理,调整大型化学反应釜配方以适配集成电路,使铌更易获取,真空冷冻机电路由精英级改为数据/极强级,调整EBF中砷化镓的用量,尝试修改HP机器配方使用普通铁板替代钢,青铜机器重命名为LP,钢机器重命名为HP,重新启用常规橡胶用于EV级输送带,多方块化学反应釜现在会自动添加集成电路,多方块结构现在会查找空的输出仓,为findRecipe()添加仅返回具备足够输入的配方选项,使自定义外壳兼容新贴图系统,修复大型化学反应釜残留幽灵物品的漏洞,启用焦煤块/木炭块/煤炭块用于原始高炉)
更改/新增配方:
冒险背包(部分OP背包变得更贵)
核心模组(硝酸在GT中有配方)
更多树木(修复一些因物品已移除导致的配方问题)
更多实用设备(更改配方以移除滤网中的NBT数据)
林业(新增一种覆盖土粉配方)
Gregtech(因代码移除二氧化氮,面粉类物品添加到 OreDict)
HEE(新增末影粉和火成岩的配方)
IC2(移除啤酒花,更改流体弹出升级)
Jabba(BSpace每项配方产出变为2个)
Minecraft(修正糖相关问题,向高级焦炉添加更多原木)
Natura(大量物品加入 OreDict)
OpenBlocks(降低洒水壶价格)
Railcraft(从熔炉中移除磁化钢)
史蒂夫矿车(区块加载器变得更贵)
匠魂(耐酸铝现在需要钢)
配置更改:
核心模组(为非便携式储罐添加工具提示)
GT++(新增配置)
饥饿 overhaul(骨粉施肥效果变更)
OpenBlocks(洒水壶施肥效果变更)
任务更改
任务“我们需要大玩具” #783 #1734,若干小的任务书编辑。筛子需要组装机来制作物品滤网,因此我也将该任务要求同步修改。同时调整了3级碳网/板任务,避免其在2级阶段尚未可完成时就提前解锁。[任务] 1级蓝图 #1750,[任务] 氧气装备 #1749,2级 - 砷化镓任务信息错误 #1744,[任务建议] GT活塞 #1743,氨气任务在MV阶段无法完成 #1742,更新信息以使用EBF的流体导出模块,太空竞赛任务 #1752,(任务建议)添加关于超级储罐的任务 #1758,任务的 OreDict 化 #1716,

