

GT New Horizons
大型整合包,包含所有Gregified配方
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更新日志
版本 2.0.5.1 2018.09.10
模组升级:
Adventure Backpack 0.9-h10
Core Mod 1.5.39
Electro Magic Tools 1.2.7.3
Gregtech 5.09.32.36
GTNH-TC-Wands 1.0.4
GT Scanner Mod 1.5.3
模组变更:
NewHorizonsCoreMod:
-修复水化单元配方
-无法在组装机中制作蛋糕 - 牛奶无法通过管道输入 #3527
-将配方中的 iron3 chloride 替换为材料形式
-新增 Bio CPU
-重新添加 PicoCircuit 和 QuantumCircuit 作为 UV 和 UHV 电路,Nano Circuit 不再注册为 Neutronium Circuit
-MV 级别的替代原始电路 #3438
-正在开发新型电路与电路板
-修复 UHV 超导线缆
-修复损坏的电路配方
-OpenComputers - 机架无法在组装机中合成。#3575
Gregtech:
-流体调节器调整功能损坏 #3535
-可能修复了崩溃问题 - 流体注册表问题 - 5.09.32.34 #3536
-添加液态空气贴图
-从流体列表中移除 iron3chloride,因为它现在是材料。Lifeessence 同理
-Sunnarium 聚变配方 #3534
-取消削弱液态空气 #3517
-Java 在处理负数整数除法时行为不符合预期,必须改用 Math.floorDiv()
-修复从列表中移除区块时的 Java 异常
-添加配置选项以允许启用损坏的配方映射用于调试
-将石油钻机重命名为油/流体/气体钻机
-添加更多高级电路零件和电路板 + 添加对应贴图
-修正 UHV 超导体名称
-更多生物电路零件
-添加强化玻璃管 + 添加其配方
-添加 Crystal soc 2 配方
-修正超导体并添加生物层级
-新增从 UHV 到 UIV 的太阳能板(尚无配方)
-更改 Nq 反应堆使用的新流体
-将所有线缆名称从 wires 统一改为 Superconductore uhv
-移除未使用的材料以解决 Materials.java:27: error: code too large 问题
-添加钷(Promethium)配方
-修复盐水问题,非常感谢 @Frytes
-将超导线缆颜色修复回白色
-修复合金玻璃方块
-将太阳能板改为元数据生成物品 03 添加物品本地化支持
-修改钷(Prometium)配方
-管道/线缆重构 & 在流体过滤器上增加输出过滤功能
-统一管道/线缆的 connect() 方法 — 每个子类拥有自己的 canConnect()、letsIn() 和 letsOut() 方法,对应具体实现细节
-放置 GT 机器时 Shift 点击将尝试连接到其放置的线缆/管道
-你现在可以为管道和线缆打开空气连接,使得下一次放置的物品能自动连接(例如:JABBA 桶)
-流体分配 - 参考上游多个 PR 实现
-管道上的流体调节器不再抽搐失控
-流体过滤盖板 - 现在支持输出过滤
-修复:彩色线缆/管道根据颜色正确连接(或不连接)
-对线缆/管道或机器进行涂装时触发连接状态重新评估
-放置方块时触发连接状态重新评估 — 例如:一个向空气开放的线缆/管道,随后在其上放置了一个土块,这将关闭该管道/线缆连接
-修复仅启用 gt6 管道/线缆其中之一时出现的异常情况
-为所有 Nq 发电机类添加替换类...
-将 Nq 反应堆改为使用新的通用类
-移除未使用内容并重命名燃料
-移除核心模组硬依赖
-修复硅岩反应堆的线路问题
-各种修复,新增 GT-FML-Log
-若创建无配方映射的 Nq 反应堆,则抛出异常
-新增可在净化室墙壁中添加强化玻璃的功能(https://github.com/GTNewHorizons/NewHorizons/issues/3584)
-新增配置选项用于调整强化玻璃百分比
-将 Materials2 重命名为 GTNH_ExtraMaterials 并修复问题
-为玻璃添加提示信息
-略微清理代码
-GC 能量兼容性
-GT 线缆现在可正确为 GalacticCraft 机器充能
-IC2/AE2 能量兼容性
-更新 IC2 与 AE2 能量兼容性
-新增 ic2EnergySourceCompat 选项(默认开启),允许 GT 线缆直接从 IC2 能源(如核反应堆、MFEs 等)取电而无需变压器
-填充 IC2/AE2 能量缓存时现在可根据需要发送多个安培
-使用 set 而非 arraylist 进行电力传输;保留已弃用的向后兼容方法
-处理空值(null)
GT Scanner Mod
-修复电子探矿仪在单区块扫描时的问题。版本提升
-从固定颜色对应固定流体改为使用 HashMap 分配颜色
-新流体需手动加入映射
-调整显示方式:不再尝试改变区块内显示颜色,而是填充区块以表示其中流体含量
-修复准星位置与玩家实际位置之间的偏移
GTNH Wands Mod
-添加方法至 a

