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[GTNH]格雷科技:新视野 - GT New Horizons
包含全部 Greg 化配方的大型整合包
基本信息
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暂未汉化
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详情信息
更新日志
版本 2.0.8.3(2020年1月18日)
新增模组:
真实的黑夜(Hardcore Darkness)1.7
模组升级:
• 巴特的作品(bartworks)0.5.10
• 核心模组(Core Mod)1.6.28
• GT-PlusPlus 1.7.04.471
• GTTweaker 1.7.5
• 真实的黑夜(Hardcore Darkness)1.7
• NEI物品管理器(Not Enough Items)2.0.0-beta-1-GTNH
模组改动:
巴特的作品(Bartworks):
• 修复重新加入游戏时的问题
• 当切换服务器后,重新计算并重新添加电路组装机配方
• 新增清空合成缓存的命令
• 提升NEI矿物词典处理器(OreHandler)稳定性
• 进一步实现APL功能
• 重构LuVTierEnhancer
• 在基础图层检测方法中,使用isAir()替代block.equals(air)
核心模组(CoreMod):
• 通过反复冶炼/摧毁锅炉罐,实现铁/钢无限产出。#5321
GTTweaker:
• 为GT++高炉冶炼炉新增更多配方
NEI物品管理器(Not Enough Items):
• 将版本名更改为测试版(beta)
配置文件改动:
背包(Backpacks):
• #5356 修复大型背包配方中的漏洞
方块限制(Block Limiter):
• #5349 允许困难任务(Hardcore Questing Mode)消耗生命之心
真实的黑夜(Hardcore Darkness):
• 更新随意作品(Random Things)与真实的黑夜(HD)模组配置
• 在困难模式(HC)配置中禁用TF(Thaumcraft)
随意作品(Random Things):
• 更新随意作品(Random Things)与真实的黑夜(HD)模组配置
脚本改动:
额外存储单元2(Extra Cells 2):
• ME流体接口面板无法再变回方块形态 #5322
任务改动:
• #5342 修复任务书丢失音效的问题
• #5345 将木门任务所需材料改为橡木台阶;在购买橡木的硬币任务中增加提示;该任务现由任务书任务解锁
• #5343 新增溢流覆盖板任务
• #5337 为全部火箭任务添加ignoreNBT标签,以适配GT合成标签
• #5338 新增多项随机任务建议
• #5349 允许困难任务(Hardcore Questing Mode)
• 将“技巧与窍门”标签页移至第0级之后,因首次打开任务书时默认显示顶部标签页
• #5355 新增游戏内信息任务描述
• #5357 新增工作台背包任务
• #5262 在下界农场任务中添加TPS损耗警告;删除“化学浸洗器是铂矿最佳来源”的备注
• #5233 移除分割徽章(Division Sigil)任务对钻石剑的要求
• 将少数信息类任务隐藏于首个任务之后
• 撤销IC2作物的ignoreNBT修改,此操作非必需
• 新增更多ignoreNBT标签
• #5320 单独创建撬棍任务,避免阻碍进度
• 将GT++化工厂移至高压(HV)等级,并补充更多信息
• 添加使用坩埚制作面团且不浪费水的说明
• 修正耐酸铝(Alumite)任务文字描述
• 修正合金熔炼炉(Alloy Smelter)与精炼铁(Wrought Iron)任务文字描述
• 在首批林木育种任务中添加提示:树木必须为纯种且已扫描
• 新增坚毅蜜蜂与修道院蜜蜂的硬币任务
• 将固体加热机(Solid Fuel Firebox)任务由合成改为获取,因玩家此时可能已拥有林业工作台
• 修正HP太阳能锅炉图标及进阶电路组装机(Advanced Circuit Assembler)NBT数据
• 修正钓鱼/农耕/烹饪标签页中的NBT数据
• 修复第3号任务缺失的文字;修正“如何养蜂”系列任务的NBT数据
• 翻译更新至2.0.8.3

