

High-Altitude Alchemy
另一个基于 ProjectE 的天空方块模组包,带有一些独特的玩法变化!利用 EMC 的力量找到回家的方法!
任务多人游戏科技
13114 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
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发布于 4 months ago
更新于 a day ago
更新日志
1.2.10 更新日志:新增内容:
- 堡垒遗迹现在可以在下界生成 ,此更改不太可能对已生成的世界回溯生效,但不妨去探索一下。同时调整了所有堡垒宝箱的战利品池,加入了更适合游戏前期的物品,例如铅、锌和红石的等级跳过材料,早期的电金(electrum)与信号合金(signalum),以及魔法爱好者喜爱的源质宝石(sourcegems)和黑莲花(black lotuses) ,
- 一种新的前棱镜阶段能源生产多区块结构 : 大型压缩引擎(Large Compression Engine, LCE)是热力压缩发电机的多区块版本,可使用所有相同燃料(甚至更多)运行,输出功率根据燃料种类在1kRF/t至10kRF/t之间变化。LCE在燃烧燃料时会产生大量热量,请务必为其进行冷却! ,
- 大型反应堆的强化反应堆外壳与涡轮外壳、Mekanism的感应外壳与强化感应外壳,现在均可通过组件装配机进行批量合成 ,
- 余烬钻机(Ember Bore)新增了专属的Ponder界面,用于说明其搭建方法 ,
- Create模组的外壳方块(不包括列车外壳)现在可在工作台中使用与其世界内制作相同的材料进行合成 ,
- 钻石的灵坛配方不再使用铀,改为使用红宝石;同时其灵质需求从64降低至32 ,
- 电弧炉中铀的配方能耗已从25,000RF/刻降低至8,000RF/刻 ,
- 女巫有较小几率掉落一些被动生物的刷怪蛋(牛、羊、猪、鸡) ,
任务变更:
- 在“打造军备”任务线中新增一项任务,介绍下界的结构变化及可能的替代发展路径 ,
- “打造军备”中的铜锭任务提及将平滑石头转化为花岗岩的方法 ,
- “打造军备”中的贤者之石任务提及远程工作台快捷键 ,
- “打造军备”中部分任务增加了少量相关奖励 ,
- 对“打造军备”中的若干任务顺序进行了调整,以减少依赖线重叠问题(例如石英任务不再将黄金列为前置条件,但实际流程无本质变化) ,
- “打造军备”中的钻石与铀任务已重新安排位置并调整依赖关系,以适配新配方改动:钻石现在依赖锇而非铀,并新增“热力宝石”作为前置任务(仅需其中的红宝石即可) ,
- “打造军备”任务线中带有嵌入图片的任务,其图片现已移至任务的第二页 ,
小幅调整:
- 合金炉中的铅锭配方现在产出的是来自Thermal模组的铅锭而非Embers模组的,对应任务也已更新为识别Thermal铅锭 ,
- MIR多区块结构在运行时会发出声音(采用Mekanism裂变反应堆的运行音效) ,
- 原版护甲部件现在拥有提示工具提示,说明其耐久度降低的原因 ,
- 彩虹果冻(Rainbow Jelly)拥有新的纹理 ,
修复内容:
- 修复了一个多区块结构模式错误地要求隐形野性火焰灯笼的问题 ,
- 修复了量化物品无法用于合成对应材质方块的问题 ,
- 在原始果冻与彩虹果冻之间添加了一个中间步骤,以解决混合盆最多只能接受9个物品的限制 ,
- 现在可以使用量化的源质宝石参与 Luminessence 配方 ,
新增模组:
- KubeJS Ponder支持 ,
- FramedBlocks
该整合包现已设有 Discord 服务器用于讨论交流:

