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更新日志
1.5.3
无政府服务器压力测试取得了成功,本周内有超过40人参与,且几乎没有出现卡顿。这确实是一个坚不可摧的整合包。
相比上次更新,我收到了更多的反馈,下面列出的大部分改动都是由社区推动的。
警告 :这是一次大规模更新,包括改动和移除了一些内容,例如《冒险者工具箱》(Adventurer's Toolbox)模组以及来自《不只是红宝石》(Not Just Another Ruby)模组的大量盔甲套装。此次更新 不需要重置世界 ,但某些造成问题或数值不平衡的物品已被移除或调整。
新增内容
- 添加了 Malek 的 Infinity Gauntlet 模组,用于黑名单物品管理
- 添加了 First Join Message 模组
- 新增了新玩家加入时的提示信息:"任务书(Quest Book)是你用作怪物图鉴的最佳工具。使用它来研究你不熟悉的生物。"
改动内容
- 所有《彼岸之地》(Betweenlands)中需要银质变种剑击杀的生物,现在任务书中会显示相关信息
- 所有变异者任务(Mutant quests)进行了削弱
- 大量其他任务所需的物品进行了调整
- 《彼岸之地》中的光照现在比默认值暗了15%
- 所有《不只是红宝石》模组中法杖的冷却时间增加
- 法老(Pharaoh)生命值翻倍
- 削弱了活体镰刀(Living Scythe)的伤害
- 骷髅的攻击精度从1提升至3
- 《彼岸之地》中生命水晶矿脉的生成率提升了9%
- 《彼岸之地》中骨块矿脉的生成率提升了9%
寄生入侵(Parasite Invasions)改动
1. 入侵变得更加有组织,寄生生物将根据新的群体组合生成,而不是每种大型寄生生物各生成一个。你将看到4-7个原始寄生体(Primitive Parasites)、2-4个投射型寄生体、2-3个被感染的人类和2-3个被感染的村民。
2. 每次入侵现在只会生成一个会破坏方块的寄生体,可能是守卫者(Warden)、适应型咀嚼者(Adapted Manducator)或多帕(Dorpa)。这些是基地防御的重点目标,一旦它们被击败,你的基地将不再处于高风险状态。之前的入侵中会有3个会破坏方块的寄生体。
3. 被感染的动物不再在入侵中生成,更加强调大型寄生体。
4. 原始寄生体的生命值有小幅提升。
5. 不再显示Boss血条。
修复内容
- 对 Just Enough Items 进行了大量清理
- 修复了人形蜘蛛任务
- 修复了狼人任务
- 修复了暗影人任务
- 修复了沼泽女巫任务
- 修复了狼蛛经验值附加模组(Tarantula Experience addon)
- 修复了蓝宝石镐有时会熔炼方块的问题(熔炼概率应为0%,而非10%)
- 修复了远古守卫者(Elder Guardian)对其他敌对生物的攻击性问题
移除内容
- 移除了 Adventure's Toolbox 模组
- 移除了龙鳞(Dragon Scales)的自然生成
- 移除了仙人掌、木制、食物和黑曜石材质的盔甲与工具
- 移除了 NJARM 和 Svutils 中的两种弹弓,保留《彼岸之地》弹弓
- 移除了 Shadowrite 的物品,仅保留其矿石和生物
- 移除了灰熊任务(Grizzly Bear quest)