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更新日志
新增内容
-新增生物群系:猴面包树原野
-将所有稀树草原结构添加到猴面包树原野中
-添加了 BadWitherNoCookie 模组
改动内容
-提高恐惧的泥炭木乃伊的生命值和伤害
-降低霜噬者的伤害
-提高泥炭木乃伊掉落稀有诱饵的概率,从3%提升至5%
-降低夜晚村庄僵尸围城的发生率4%
-提高围城时僵尸变为僵尸村民的概率20%
-降低《Project Vibrant Journeys》中主世界的植物生成率30%
-降低《Project Vibrant Journeys》中下界的植物生成率20%
-降低岩石结构的生成率40%
-降低《Project Vibrant Journeys》中细枝的生成率30%
-降低倒下的树木生成率20%
-移除所有潜能V任务奖励
-提高动物密度10%
-降低哥布林堡垒结构的生成率20%
-降低凋灵生命值200点
-提高凋灵伤害2点
-凋灵不再击退攻击者
-降低阿图姆维度中巨型寄生生物的生成率,改为生成更小型的生物
-受感染的村民不再在阿图姆维度中生成
-提高莱申伤害2点
-提高莱申生命值40点
-提高莱纳德伤害2点
-提高莱纳德生命值100点
-降低变异僵尸伤害3点
-降低变异骷髅伤害2点
-降低变异蜘蛛移动速度10%
-降低变异洞穴蜘蛛移动速度10%
-骷髅的射击范围从16格降低至12格(原版为8格)
-提高巴拉科猪灵生命值100点
修复内容
-修复雪傀儡攻击村庄生成的马匹的问题
-修复污泥领主塔的光束可以被拾取和移动的问题
-修复寄生生物的护甲和伤害调整不适用于生成结构中的生物的问题
-修复适应者召唤师在变形时获得5倍护甲的问题
-修复南瓜蘑菇在阿图姆维度中生成的问题
-修复《Project Vibrant Journeys》植物在《Betweenlands》的高地岛屿和沼泽地形中生成的问题
-修复幸运花盆可以被拾取的问题
-修复风铃可以被拾取的问题
-修复 WorldEdit 干扰问题