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更新日志
《狩猎怪物》模组现在已经 两岁啦! (发布于2019年12月10日)为了庆祝,不仅迎来了内容更新,任务书中的图标也全部替换成了由社区制作的精灵图标!我们花了27天时间收录了241个图标,之后又随着新生物的加入新增了7个图标。猎魔人们,准备好面对新的敌人和阴森的建筑背景音乐吧!
更新日志
重要:已更新至 Forge 14.23.5.2860
新增内容
- 添加了 Withernauts 模组
- 添加了 Music Triggers 模组
- 添加了 Death Backup 模组
- 添加了 Starter Kit 模组以替代初始任务奖励装备,使其更容易获取
- 为所有任务图标添加了 241 个生物精灵图
- 添加了 Zealot 赏金任务
- 从 Withernauts 中添加了 6 个新的生物任务
- 添加了 Sandmonster 建筑
- 添加了 Bloodmoon 音轨
- 添加了 PrinceOfSha 的彩蛋
- 添加了 Booglin Lair 建筑
- 添加了可配置的物品消失计时器模组
- 为 Captive Infected、Manducator Cabin、Betweenlands Door Entrance、Cyclops Cave、Wroughtnaut Keep 和 Tar Beast House 添加了背景建筑音乐
改动
- 提高了 Sandmonster 的生命值至 580
- Sandmonster 现在仅会在 Atum 模组中的绿洲内部的新建筑中生成
- 降低了 Warlord 建筑的生成率
- 降低了 Reeker 的生成率
- 所有使用旧版 Bone Brick 方块的建筑现在都替换了新的方块
- 降低了地面上物品的消失计时器时间 33.3%
修复
- 修复了 Manducator House 中一些缺失的方块
- 修复了 Creeper 最大生命值显示错误的问题
- 修复了由于使用沙子作为地基导致的沙漠建筑漂浮问题
- 修复了 Wendigos 不会在洞穴建筑中生成的问题
- 更新了 CarryOn 的限制
- 更新后将不再有误用 World Edit 木斧的风险
移除内容
- 移除了 Ambience Extras 模组
- 移除了 Survival Utilities 模组
- 移除了 Emmer