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更新日志
新增内容
- 在赏金板中新增了Zonko的怪物猎杀任务
- 将Basilisk加入梦境捕捉者名单
- 添加了Bisect Hosting服务器集成菜单模组
- 添加了Discord Rich Presence模组
改动内容
- 降低了Ithaqua的生成率,从30降至13
- 降低了Basilisk的生成率,从7降至2
- 降低了Nekk战士群组的生成率,从5降至2
- 略微提高了追踪几率
- 降低了Ithaqua的伤害,从8降至7
- 降低了Pirahna的生成率,从80降至60
- 提高了Sludge Lord的伤害,从9升至10
- 提高了Undead Swine的伤害,从6升至8
- 提高了 Undertaker的生成率,从4增至5
- 提高了Undying Heart的掉落率,从4增至6
- 降低了Acidid心脏的掉落率,从15降至10
- 提高了所有山脉生物群系的高度变化0.1
- 提高了森林和北方森林生物群系的高度变化0.1
- 降低了Screecher事件在任何触发事件中的概率,从12%降至5%(盲石英仍为100%)
- Screecher事件现在可以在Betweenlands中触发
修复内容
- 修复了Snake在Epic Siege模组中的重复ID黑名单问题
- 修复了Nomad任务中缺失的一段描述文本
- 修复了任务书中的部分语法错误
- 修复了WorldEdit魔杖物品的错误
- 修复了海洋纪念碑中Sea Serpent的AI问题
- 修复了所有无法移动的BetweenlandsBoss出现在Epic Siege白名单中的问题,它们本不应该出现在那里