

无限遗产II - Infinity Legacy II
光影 | 自定义物品 | 极限合成 | 大规模自动化 | 自定义EMC | 重复劳动 | 虚空之心 |
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更新日志
🎯 无限遗产 II — 版本 2.0.1 更新日志
🧭 常规新增内容与改进
为虚空之心任务线中的每件物品添加了字幕。
新增缩放模组(Shrink)。
新增交易循环模组(Trade Cycling)。
新增合成辅助模组(Crafting Tweaks)。
新增客户端合成与不良优化模组(Client Crafting and Bad Optimizations)。
新增“实用模组与物品”任务线。
新增“创造模式物品”任务线。
新增“生物工厂”任务线(WIP,开发中)。
⚙️ 合成配方变更与新增
为多种模块化机械(Modular Machinery)舱口新增合成配方:
🧱 物品输入总线:普通型、加固型、大型、巨型、荒谬型
📦 物品输出总线:普通型、加固型、大型、巨型、荒谬型
⚡ 能源输入仓:微型、小型、普通型、加固型、大型、巨型、荒谬型、终极型
🧲 真空经验输入仓
因合成拓展(Extended Crafting)存在兼容性问题,调整了神秘农业祭坛的合成配方。
红物质拳剑(Red Katar)合成配方现需极小混乱碎片(Tiny Chaos Fragment)。
新增通用机械:扩展(Mekanism Extras)中节点升级:创世神权(Creative Upgrade)的合成配方。
🐉 游戏玩法与平衡性调整
禁用 WorldEdit 模组。
修复 FTB Ultimine 最多可破坏 32,000 方块的问题(mb yall,暂不翻译该口语化表达)。
大幅提升几乎所有生物的生命值,包括灾变Boss。
禁用《冰与火之歌》(Ice and Fire)中冰龙与火龙的龙类破坏行为(即破坏方块)。
修正游戏阶段(Game Stage)任务中错误的奖励配置。
📜 任务线更新
更新了阿瓦利提亚(Avaritia)任务线。
为通用机械2(Mekanism 2)任务线补充部分细节。
修正多个任务中的拼写错误。
新增创造模式物品任务线。
🔧 模组更新
以下模组已更新:
AmbientSounds 6
高级烟囱(Advanced Chimneys)
CrashAssistant
FTB区块(FTB Chunks)
[FTBL]FTB Library(旧版)(FTB Library)
FTB队伍(FTB Teams)
敌对神经工业化(Hostile Neural Industrialization)
模拟殖民地(MineColonies)
封包龙之进化(Packaged Draconic)
群星(Stellaris)
蜜蜂领域(The Bumblezone)
地牢浮现之时(When Dungeons Arise)
地牢浮现之时 - 海洋扩展(When Dungeons Arise – Seven Seas)
超立方体(Tesseract)API
元素魔艺(Ars Elemental)
Almanac Lib
蓝图(Blueprint)
Cristel Lib
独眼巨人核心(Cyclops Core)

