

无限遗产II - Infinity Legacy II
光影 | 自定义物品 | 极限合成 | 大规模自动化 | 自定义EMC | 重复劳动 | 虚空之心 |
3,67363 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
其他链接
搬运团队
汉化追踪中
此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

无限遗产II - Infinity Legacy II 汉化包光影 | 自定义物品 | 极限合成 | 大规模自动化 | 自定义EMC | 重复劳动 | 虚空之心 |
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-10
更新于 2026-05-19
更新日志
🌌 Infinity Legacy II v3.1 更新
⚙️ 配方变更
🔧 由于 3.0 版本后的流程变更,调整了终极锭的配方
🔧 重做了潘多拉魔盒的配方:
现在使用渐消物质,而不是 2x 下界合金装饰方块(MFM)
现在使用 2x 悖论无限感应供应器,而不是下界水晶(MFM)
🔧 更新了永恒生成器等级1的配方(MFM)
🔧 更新了所有 1 级发电机升级的配方(MFM)
🔧 修改了终极电容的配方:
现在使用 Compact Sun Block,而不是炽骨立方块
🔧 修改了混沌水晶的配方(MFM)
❌ 由于存在漏洞和 bug,移除了能量凝聚器MK3(等价交换拓展)的配方
📦 模组变更
❌ 移除了 EMI 及其所有相关附属(基于玩家反馈)
❌ 移除了成就优化器(它会破坏神化的世界等级进度)
🔄 更新了 UFO Future Mod:
该模组已恢复开发,后续将会有大量修复和新内容
🧹 移除了 UFO 物品和流体的自定义脚本
🧠 任务线变更
🔄 EnderIO任务线:
现在改为从基岩粉开始,而不是玄钢锭
为锭和电容新增了依赖要求
🔄 Create任务线:
金薄板现在可通过标签支持接受任意金板
🔄 Mekanism任务线:
更新了图标和标题,使其更加清晰明了
✏️ 修复了多条任务线中的多个拼写错误和命名不一致问题
🛠️ 修复与调整
🧩 修复了终极奇点闪烁的问题
🎮 修复了伪装板和精妙箱子的闪烁问题(加速渲染调整)
⚙️ 调整了多个模组的配置,以提升稳定性和平衡性
🗺️ 调整了结构生成间距配置:
减少重叠
提高可发现性

