

无限遗产II - Infinity Legacy II
光影 | 自定义物品 | 极限合成 | 大规模自动化 | 自定义EMC | 重复劳动 | 虚空之心 |
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详情信息
更新日志
🌌Infinity Legacy II v3.2 更新
🌌 主要模组更新:UFO Future 2.0
🌠 从仅限 DMA 的原型转变为完整的终局进度系统
🏗️ 新增完整的多方块生态系统
⚙️ 引入高级自动化系统及 AE2 集成
🧠 全面提升稳定性、清晰度与玩家体验
🔄 为未来可扩展性进行大规模内部重构
🏭 新增多方块(UFO Future)
维度物质组装机
星体枢纽
量子物质生成机
量子穿刺者
量子处理器组装机
量子急冻熔炉
➡️ 当前进度包含:
结构化的机器链
自动化规模扩展
独特的机器职能
AE2 集成
🔋 新方块与组件(UFO Future)
⚡ 能源与基础设施
UFO 能量单元
量子能源元件
AE 能源输入仓
ME 巨型输入仓
ME 巨型输出仓
ME 巨型流体仓
🧱 量子与结构类
量子熵外壳
量子超机械外壳
熵组装核心外壳
熵奇点外壳
熵计算机冷凝矩阵
量子格架框架
引力子镀层外壳
⭐ 星体与物质类
星体场发生器 Mk.I / Mk.II / Mk.III
白矮星碎片方块
中子星碎片方块
脉冲星碎片方块
🤖 AE2 与自动化改进
新增大规模 AE2 兼容接口仓
新增量子样板仓
新增量子样板供应器集成
提升自动化吞吐量与扩展能力
增强合成流程与网络交互
🧠 UI、JEI 与用户体验改进
多方块完整 JEI 支持
新增 3D 多方块预览
预览功能迁移至 LDLib2
改进机器界面:
状态显示
能源信息
并行处理信息
优化量子样板仓界面
扩充游戏内文档
🐞 Bug 修复(UFO Future)
修复 DMA 构建与功能问题
修复热力系统行为异常
修复能量单元相关问题
修复多方块配方显示错误
修复流体数据包编码问题
修复大容量输出处理异常
修复量子样板合成流程问题
修复 UI 与控制器问题
修复星体枢纽冷却剂与爆炸逻辑
修复配方平衡不一致问题
🔧 内部变更与重构(UFO Future)
以并行处理架构重建多方块系统
全新控制器框架:
热力系统
超频机制
安全模式
改进同步机制
重做配方处理逻辑
优化结构验证机制
清理并重组资源与数据
为未来扩展准备代码库
☄️ 额外内容(UFO Future)
新增天启 Type-A Boss(基础实现)
模型、渲染器、动画、刷怪蛋
扩展配方:
催化剂
物质等级
处理器
能源系统
扩充文档(GuideMe + Wiki)
为未来终局系统奠定基础
⚒️ 配方调整与进度优化
更改灌注塔配方
❌ 完全移除灌注塔配方
🔄 数据水晶配方重做:
现于星体枢纽中合成
➕ 新增物品:信息磁盘(用于合成数据水晶)
⚖️ 调整多个 UFO Future 配方,防止早期游戏漏洞
📜 任务与进度更新
更新无尽贪婪任务线
更新 UFO Future 任务线(开发中)
更改数据水晶任务描述
从 FTB 任务奖励中移除无用种子
修复 MFM 潘多拉魔盒任务中的拼写错误
➕ 新增内容
新增快捷宣告(Fast IP Ping)模组
新增更好的区块加载(Better Chunk Loading)
❌ 移除内容
移除装备比较(存在兼容性问题)
移除更好的兼容性检查器
移除 C2ME
移除未使用的 KubeJS 资源图片
🔧 性能与配置优化
调整多项配置以提升性能
优化整合包整体内存占用
通用模组与性能优化
🔄 模组更新
EMF
ETF
Extended AE
Almost Unified
放大化下界
Apotheosis x Iron的魔法书兼容补丁
苹果皮
水产业2
元素魔艺
圣遗物
星体维度
雅典娜3号
AzureLib
法棍面包库
某些任务拓展
客户端合成
Collective
傻瓜烹饪手册
合成辅助
机械动力:柴油动力
机械动力:龙+
作物盛景
设置锚点
戴森立方计划
丰富的生态
末影接口
实体剔除
探险家指南针
暴露
现代工业化
AE2扩展
超高压

