

无限遗产II - Infinity Legacy II
光影 | 自定义物品 | 极限合成 | 大规模自动化 | 自定义EMC | 重复劳动 | 虚空之心 |
基本信息
我的世界Java版本
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搬运团队
汉化追踪中
此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

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详情信息
更新日志
无限遗产 II v3.4
注意:自本版本起,更新日志将采用更简洁、更标准化的格式,不再使用表情符号或额外样式(具体调整视社区反馈而定)
变更内容
修改了生命酏剂的合成配方:
现改为使用6个朱砂块,取代原先所需的任意神化模组的宝石
移除了若干无用的任务奖励
新增了将流明精华块转化为9份流明精华的合成配方
UFO 进度修复
修复了量子物质制造机(QMF)组件矩阵的批量升级逻辑
四维立方体组件矩阵、事件视界组件矩阵与宇宙弦组件矩阵现均需消耗24个前一级组件,方可合成1个下一级组件
重构了错误的大批量合成行为,该问题曾导致游戏后期组件等级的合成成本远低于设计预期
优化了首台量子物质制造机多结构体搭建预览说明,明确引导玩家使用星辰场发生器 Mk.I 或更高级版本
修正了首台QMF进度路径预览中错误提示需使用事件视界组件矩阵的问题
UFO 配方冲突修复
修复了一级催化剂配方间原料组合高度雷同的问题
现每一类一级催化剂均采用唯一性核心原料:
物质流催化剂 T1 → 白矮星碎片粉
时空催化剂 T1 → 中子星碎片粉
过载催化剂 T1 → 脉冲星碎片粉
量子催化剂 T1 → 核星
移除了与DMA催化剂进阶路线相冲突的已废弃QMF大批量催化剂配方
修复了白矮星棒与中子星棒因原料与对应粉末配方重叠而导致的配方冲突
修复了UFO工具重复的合成模式,确保成对工具不再共用完全一致的成型合成配方
更新的模组
额外附魔矿工
AE2输入输出卡
自然音效 6
神化模组 × Iron的魔法书与法术mod
应用能源2无线终端
元素魔艺
黑暗魔艺
蓝图
部分任务拓展
收集*
合成辅助
机械动力:中央厨房
机械动力:创意传动
创意核心
黄瓜库
独眼巨人核心
复演结
戴森立方计划
末影接口
AE2扩展
FancyMenu
农夫乐事
Forge末影科技
冰与火之歌
动态联合
旅行地图
KubeJS
低拖拽库
战利品整合
战利品箱
通用机械
通用机械发电机
通用机械工具
午夜库
现代工业化
现代化修复
MMR
月光
MV传感器
神秘农业
魔法自动化
神秘学
你将栽种的那些树
奥瑞科技
&8能源
资源蜜蜂
&d圣遗物
粉碎库
静默库
精妙背包
精妙核心
精妙存储
锦致装饰
工具腰带
天王星
UFO未来
移除的模组
反射
Ixeris
Gnetum
高效
装饰
贸易循环

