

无限遗产II - Infinity Legacy II
光影 | 自定义物品 | 极限合成 | 大规模自动化 | 自定义EMC | 重复劳动 | 虚空之心 |
3,66963 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
平台
NeoForge
其他链接
搬运团队
汉化追踪中
此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

无限遗产II - Infinity Legacy II 汉化包光影 | 自定义物品 | 极限合成 | 大规模自动化 | 自定义EMC | 重复劳动 | 虚空之心 |
整合包汉化包,长期稳定更新
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-10
更新于 2026-05-19
更新日志
无限遗产 II 3.5
更新了 UFO 未来模组
移除了落叶模组
因物品移除及由此引发的错误,删除了 KubeJS 中若干脚本
修改了创造模式合金碎片的合成配方,改用创造模式压缩铁块替代蜂王浆块
修复了在创造模式搜索栏中输入任意内容时导致游戏崩溃的问题
禁用了生物群系“末地坏点”的生成,因其在探索末地时会造成卡顿
修复了 UFO 模组中“超密合成存储器”任务所使用的物品错误问题
修改了禁忌魔法模组中永恒生成器的合成配方,改为使用 5 个压缩铂块
全面重做了禁忌魔法模组的任务线
全面重做了禁忌魔法模组的材质贴图;请注意:本次更新将清空你已拥有的所有潘多拉宝箱与永恒生成器
修改了“终极锭”的合成配方
根据禁忌魔法模组的新改动,调整了若干合成配方以适配进度流程
更新了神化刷怪笼的任务线
修改了无尽贪婪模组中“终极奇点”的任务,使其不再显示标签“any#avaritia:singularity”
在无尽贪婪任务线中新增一张“示意图”,引导玩家使用封包自动化

