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更新日志
✨ 无限传承 1.6 ✨
🔧 改动
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🛠️ 修复了一个重大漏洞:多方块结构完全无法在JEI和整合包中显示的问题。
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⚙️ 更改了多方块调试器/建造器物品的合成配方。
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💎 从无限催化剂配方中移除了绿宝石块。
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❌ 由于最新更新中存在视觉错误,移除了增强版Boss血条功能。
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🗑️ 移除了来自 AllTheCompressed 模组的 所有EMC 数值。
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📜 重写了原始洞穴任务描述(感谢 Actionlion!)。
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🔄 在 最终龙之矩阵 配方中,用 Insanite方块 替换了 空灵接口 。
➕ 新增内容
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💬 添加了更多启动标语。
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⚔️ 添加了 万物合金剑 的合成配方。
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⛏️ 添加了 万物合金镐 的合成配方。
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🪓 添加了 万物合金斧 的合成配方。
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🪙 添加了 万物合金铲 的合成配方。
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🔨 添加了 万物合金全能工具 的合成配方。
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🌌 添加了 水晶剑 的合成配方,用于制作宇宙之剑(由 Heathclyff 建议)。
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🧪 在无限催化剂配方中添加了 创意精华 。
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🪑 添加了 可视化工作台 模组。
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🧲 添加了 简易磁铁 模组(建议者:gahmett,感谢)。
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🔗 添加了 集成终端 和 集成合成 模组。
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🛡️ 为每件无限盔甲添加了一套 不可获得材质守卫者宝石盔甲 、 Insanium盔甲 以及一个 额外的无限方块 。
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🤖 添加了 HNN(敌对神经网络)任务线 。
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⚡ 部分实现了 反物质复制多方块结构 (仍缺少物品/气体端口功能)。
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